20: 【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】 (808)
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【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】 (808)

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1 NPCさん

ageteoff

2015/07/20(月) 15:58:29.92 ID:???

ゲームジャンルを限定しない質問用スレッドです。
どのスレで質問すればよくわからない場合はまずはここでどうぞ。
いつもsageで書き込んでる方も、質問するときは上げましょう。
特定ジャンルでの質問は、スレのあるジャンルに関しては
そちらで聞いたほうが確実です。

※最近、TRPGの購入相談が増えてきましたので、
以下に質問用のテンプレをまとめてあります。参考にどうぞ。
http://www.wikihouse.com/TRPG/index.php?FrontPage

■卓上ゲーム板で扱うジャンルは以下のようなものがあります。
TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)
ボードゲーム・カードゲーム
ウォーゲーム・ウォーシミュレーション
PBM(プレイバイメイル・メイルゲーム)
ゲームブック
ミニチュアゲーム/アクチュアルゲ-ム
パーティーゲーム

*TCG(トレーディングカードゲーム) はhttp://yuzuru.2ch.net/tcg/へどうぞ!
*トランプはhttp://toki.2ch.net/card/へどうぞ!

雑談はこちらで
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その24◆◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1399453713/

前スレ
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 28【歓迎】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1386076212/

【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】



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外国語アレルギーの方に朗報!
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639 NPCさん
2018/06/21(木) 12:48:16.85 ID:???

TRPGを興味の無いリアフレに布教したいんだけど何か取っつきやすい良いゲームは無いだろうか?

のびのびTRPGホラーですらアドリブ力が無くて無理でした
とりあえずアドリブちからの要らなくてTRPGっぽいストーリーやシステムがあるボードゲームで慣らして行きたいと思っています
候補としてはハコオンナ、パンデミック、更に簡略化してゲームブックのソーサリーを考えていますがなにか良いものは無いでしょうか?

640 NPCさん
2018/06/21(木) 13:00:43.64 ID:???

639
真面目な話、興味のない人間に興味を持たせるのは至難の技
無理に薦めれば十中八九、興味が無い→嫌いにシフトする
ボードゲームにしろ、相手が興味を持ちそうなモチーフを探した方が良いよ
つまり、相手の好きなものが解らなければ薦めようが無い訳だ

641 NPCさん
2018/06/21(木) 13:13:55.03 ID:???

リプレイや動画を見せたら

642 NPCさん
2018/06/21(木) 14:04:07.05 ID:???

興味がない人間に動画とか拷問じゃね?

643 NPCさん
2018/06/21(木) 15:08:15.82 ID:???

640
元々遊戯王とかMTGとかやってた連中だから一応ボードゲームには興味があって、カタンやダンジョンオブマンダム、ワンナイト人狼何かは一緒にプレイしてます
ただTRPGになると自由度が高すぎてどうにも上手くいかないのでそれっぽくて緩いのが無いかなと

644 NPCさん
2018/06/21(木) 15:18:03.66 ID:???

そうなるとシステマティックなサイフィクとか…?
いやぁうーん…

645 NPCさん
2018/06/21(木) 15:20:55.90 ID:???

639
T.I.M.E.ストーリーズを挙げてみる
無印しか経験してないけど、ストーリー重視で謎解きやダイスを使った戦闘や各種判定も有り
あとは同じくループ物として惨劇RoopeRを挙げてみる
こちらはストーリーは抽象的だけど謎解き、推理(パズル)、GMとの読み合いが好きそうならお勧め

646 NPCさん
2018/06/21(木) 15:30:04.50 ID:???

645
前者の難点は各自が捲ったカードの文章(たまに結構長い)を読んで、それの概要を他の人に伝えなくてはいけない点、
後者はゲームシステムが独特なのでGMがそれをしっかり事前に把握してインストして、脚本家として主人公を適度に追い詰めてプレイする必要がある点

ただ両方ともプレイヤーがやるべき事は大体はっきりしてるし、ロールプレイとかアドリブは必要ないので安心していいと思う

647 NPCさん
2018/06/21(木) 15:37:36.63 ID:???

643
MTGやってたならD&Dとかやってみたら?
確かD&D5版でのMTG世界も基本は英語だけど公開はされててMTG世界(イニストラード)の日本語の私家訳ガイドもあるはず

648 NPCさん
2018/06/21(木) 16:18:48.19 ID:???

視点を変えてロールプレイヤーを薦めてみる

649 NPCさん
2018/06/21(木) 19:02:51.00 ID:???

645-648
いろいろサンクス、TIMEが良さげな感じなんで買ってみます

あとD&Dも興味はあるけど、クトゥルフ並みに分厚い本が何冊も出てた気がするんですがシステム自体は単純だったりするんですか?

650 NPCさん
2018/06/21(木) 19:15:27.50 ID:???

D&D5eでの話をすると現在スターター・プレイハンドブック(PHB)・モンスターガイド(MM)・ダンジョンマスターガイド(DMG)の4つがあるがこのうちPHBだけあればプレイヤーは十分
DM(GMのこと)をやるならMMは絶対必要でDMGもおよそ欲しいと思われます
スターターはこういうのなしで最初遊べるみたいなやつですのでまあちょっとお高いかと思います
詳しいことは当該スレなんかで聞くといいかも

651 NPCさん
2018/06/21(木) 22:02:02.50 ID:???

650
サンクス、とりあえず買うならスターターからかな

652 NPCさん
2018/06/21(木) 22:16:43.59 ID:???

詳しくはページを見て吟味して欲しい
それなりにお高いからね

653 NPCさん
2018/06/23(土) 02:57:51.04 ID:???

TRPGプレイヤーはなりきり演じタイプ多いから
そういう人たちだけでやれば盛り上がると思う

ボードゲームプレイヤーとはやはり棲み分けたほうが
いいと思う

「人狼」も芝居になるくらいだから演技力が必要だし
あれも私からすれば別のジャンルになる

でもカードだけで解決するゲームは人狼系でも
カードゲームかな?とも思う、爆弾魔みたいなの

654 NPCさん
2018/06/23(土) 11:14:29.66 ID:???

うわぁ・・・・・

655 NPCさん
2018/06/23(土) 15:36:30.66 ID:???

ボドゲ界隈にたまに居る変な人だな
TRPGに馴染めなくて腐し始めるタイプ

656 NPCさん
2018/06/25(月) 10:18:17.43 ID:???

未プレイどころか、どんなゲームかすら知らない状態で
よくもまあゲームの棲み分けなんか語れるよなあ…

657 NPCさん
2018/06/26(火) 00:37:32.17 ID:???

にんげんのちからってすげー

658 NPCさん
2018/06/26(火) 21:01:07.84 ID:???

何釣られてんだお前ら
タテヨミだろ

659 NPCさん
2018/06/26(火) 21:16:32.19 ID:???

(どのレスの話をしてるんだろう)

660 NPCさん
2018/07/01(日) 12:59:57.14 ID:???

以前やったことのあるボードゲームを探しています

50cmぐらいの正方形のステージ、四隅にビリヤードのような穴
赤と緑のコマ、指で弾いて相手のコマを穴に落とす

自分で調べるとカロムというのがかなり似てますが決定的に違うのが
一度壁に当て、跳ね返してから相手に当てなければならない
という点です

ご存知でしたら教えてください、お願いします

661 NPCさん
2018/07/01(日) 19:43:06.96 ID:668FuLa6

660
ノヴス?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%B4%E3%82%B9

662 NPCさん
2018/07/01(日) 22:29:25.72 ID:???

661
回答ありがとうございます。でも、違うと思います。
モがつく名前だった気がするのですが…

663 NPCさん
2018/07/01(日) 22:43:18.42 ID:???

660
自己解決しました!
南極探検隊の方がやっていた、カロムの亜種だったようです。
https://www.biwako.ne.jp/~carom/carom/w_nankyoku.html
ゲームをさせてくれた教授も南極探検隊経験者だったので間違いないです。盤もこれでした
キャロムという名前だったようです。モは付かなかった…
お世話になりました!

664 NPCさん
2018/07/02(月) 10:40:30.78 ID:???

ワーカープレイスメントデビューにアグリコラリバイズドエディションを買いました
ルールブックが酷いとは聞いていましたが開いて見てなるほど、噂以上でした、、、
手番にやれる事など分かりやすい解説動画やページがあれば教えて頂きたいです
ちなみに周りも全員初心者です

665 NPCさん
2018/07/02(月) 11:03:46.85 ID:???

インストしてもらって一回だけやったことあるだけだけどアグリコラそんなにわかりにくいんだ

666 NPCさん
2018/07/02(月) 11:12:45.58 ID:0RAS1LDc

664
順番に人コマを置いていって、置いた場所の効果を発動させるだけといえば、それだけ。

毎ラウンド新たな働ける場所を1枚追加して、
資源の補充を行なって、
順番に人を配置していくだけ。
で、最後に自分の農場の出来具合によって点数がつく。

プレイの流れを把握したいなら、
アイマスとか東方がやってる動画が
ニコニコかyoutubeにあったと思うけど、
なんとなく、分かる人向けの動画だった気がする。

667 NPCさん
2018/07/02(月) 11:59:33.18 ID:???

665
単に私の理解力が低いだけかもしれませんが、、

666
動画はまさにその通りですよね
一応昨日一連の流れはプレイしましたが、細かく言えば
・大きな進歩はコストを支払うことで初めて有効になるのか
・小さな進歩はいつ出せるのか
・そもそも職業も含めてカードはどこに出すのか、何枚まで出していいのか(ラウンド毎にめくるカードは記載があったのでわかりました)
・スタートプレイヤーは集会所のアクションをしない限り変わらない?

などなど挙げ出したらキリがない感じになっちゃってます

668 NPCさん
2018/07/02(月) 13:35:25.57 ID:???

ウヴェのルールブックは大嫌い
でもゲームは面白い

669 NPCさん
2018/07/02(月) 17:37:11.92 ID:???

667
一応その疑問にだけは答えておく。
・大きな進歩は「大きな進歩アクション」を使用した時に入手可能で、入手時にのみコストを払う。
入手すればカードに記載されている能力がいつでも使用できる。
・小さな進歩は「小さな進歩アクション」(集会所など)を実行したときに手札から出せて、出すときにのみコストを払う。
出す場所は自分のボードの近くで、出してあるカードの能力はいつでも使用できる。
・職業も含めてカードは自分のボードの近くに全員に見えるように出していく。
1回のアクションでは記載がない限り1枚しか出せないが、手番が回ってくるたびにカードをプレイするアクションを選んでもよい。
大体カードを使えるアクションは埋まっているのでそうたくさんは使えないだろうけど、ルール上出せる合計枚数に上限はない。
・スタートプレイヤーは集会所のアクションをしない限り変わらない。誰も選ばなければゲーム終了までそのまま。
スタートプレイヤーが集会所を選ぶとそのアクションを誰も取れなくできるので、もし望むなら守り続ける事もできる。

670 NPCさん
2018/07/02(月) 18:49:38.35 ID:???

669
うぉぉぉ細かく回答を!ありがとうございます!
とりあえず何回かやりながらルールブックを更に読み込んで頑張ってみます!

671 NPCさん
2018/07/02(月) 19:14:22.43 ID:???

ルールブックが酷くて有名なのは「旧版」アグリコラ
リバイズドのはとてもわかりやすくなったんだぜ…あれでもな

672 NPCさん
2018/07/05(木) 09:07:07.67 ID:???

アグリコラのルールは酷かったな…。
書かなくても普通はそうだって解るでしょ?感が。

673 NPCさん
2018/07/10(火) 00:53:53.53 ID:Y1Cx/UFHC

ランカスターについて質問です。

「プレイヤーはドーセット州に置いた騎士駒を、フランスでの任意の紛争1つへと移動させる。」と有志の和訳に書いてあるのですが、
移動できる紛争の条件ってあるのでしょうか?

移動させた騎士駒を置くことが可能な紛争、ということでしょうか?

宜しくお願いします。

674 NPCさん
2018/08/13(月) 19:45:52.25 ID:+rdZt+D8

ツイッターでストーリーテリングRPGがどうのこうの言ってる人いたんだけど、
テーブルトークRPGとは別物?
初めて聞いた表現なんだけど

675 NPCさん
2018/08/13(月) 20:02:53.90 ID:???

キミの目の前にある端末でぐぐれば、スマホゲームと、DOG eat DOGというアメリカ生まれのアナログゲームのふたつが出てくると思う
後者に関してはTRPGの亜種という認識で間違っていないっぽい

676 NPCさん
2018/08/13(月) 20:43:34.93 ID:???

質問です。
昔居たコテハン「raopu」さんの考えたマンチ技ってありますか?

677 NPCさん
2018/08/13(月) 21:03:59.87 ID:???

676
CSTのルルブを隅々まで読め

678 NPCさん
2018/08/13(月) 21:11:07.64 ID:???

テーブルトークって、海外でもtable-talkingとかで通じるの?
和製英語だと思ってたけど
海外では何て言うんだ?

679 NPCさん
2018/08/13(月) 21:13:06.50 ID:???

ストーリーテリングってヴァンパイアマスカレードやワーウルフとかのシリーズ名じゃなかったっけ?

680 NPCさん
2018/08/13(月) 21:15:06.09 ID:???

678
和製英語
向こうではテーブルトップとかP&P(ペン&ペーパー)とか言うらしい

681 NPCさん
2018/08/13(月) 21:15:10.38 ID:???

Pencile&Paper RPG(鉛筆と紙のRPG)、Table Top RPG(卓上RPG)、等と呼ばれている
というのが10年ほど前の知識
イマドキのアメ公が今もそう呼んでいるかは知らん

682 NPCさん
2018/08/13(月) 23:31:28.00 ID:???

つーかツイッターで「ストーリーテリングRPG」を検索しても昨日今日でそんな発言してるのは1人しかヒットしないんだけど、
パンピーのJKが交換留学生からそういうのを教えてもらった、みたいに話してるだけのレベルなので
普通にD&Dあたりのことでは?

683 NPCさん
2018/08/13(月) 23:53:23.40 ID:???

JKと聞いてとりあえずフォローした

684 NPCさん
2018/08/13(月) 23:53:59.55 ID:???

681
今のアメリカではD&Dで通じる

今のアメリカではD&D(とパスファインダー)以外はTRPGとして認識されないからな
日本でのCoCをさらに極端に一人勝ちにしたような感じだよ

685 NPCさん
2018/08/14(火) 04:41:59.02 ID:???

海外TRPG事情を解説する国内の本で、20近く前に「今のメリケンじゃ(VtMとかの)ストーリーテリング主体のゲームが流行り」とは言われてたね

686 NPCさん
2018/08/14(火) 11:48:09.36 ID:???

GTMになる前のファイブスター物語(FSS)の、緻密でありながら迫力もあるロボットバトルとドラマチックな人間ドラマが出来るゲームは無いでしょうか?
当然ファティマはシステムに欲しいです

メタリックガーディアンを試してみたのですが、なんていうか70年代ロボットアニメや遊戯王アニメ的なエクストリーム一発芸展覧会的な遊びは出来るのですが、求めている物と全然違っていました
そういった一発芸ゲームではなくファティマが出力を計算して騎士に指示、騎士が地味ながらも剣の腕の優劣(派手な必殺技ではなくいかに腕と頭で切り抜けるか)やMHの性能差で戦いを切り抜ける
時には最高レベル(FSSでいう天位)の騎士も派手な必殺技は使う物の、それは単なる一発芸ではなくそこには戦略やドラマが生まれるような、そんなゲームを希望します

数年前、コミケでズバリFSS RPG(ソードワールドを元に作られた非正規サプリといった感じのものでした)というのを見かけたのですが、これは逆に地味すぎる上に未完成でダメでした
シノビガミやインセインが同じ汎用システムらしいので、それを改造してやってみたら、大味すぎてFSS再現どころか、バランスが悪いだけのPVPクソゲーにしかならず、ロボットもロボットらしく出来ないただの文字遊びでしかなく、これもダメでした
何か、FSSを原作のように再現できる良いゲームは無いでしょうか?

687 NPCさん
2018/08/14(火) 11:57:12.72 ID:???

ワースブレイド・・・は違うか

688 NPCさん
2018/08/14(火) 12:08:24.16 ID:???

汎用システムは、ゆるいかガチガチのデータゲーなんで、後者で専用ルールとデータが揃ってるとか出ない限り
買ってきて即FSSが出来るなんてのはない

MH戦はやってることが洒落にならないぐらい面倒なので、別物として出てるのに納得のいくレベルで応用が利くゲームはまずないだろうね

689 NPCさん
2018/08/14(火) 12:12:16.57 ID:???

ガンダム系の流用じゃあかんの?

690 NPCさん
2018/08/14(火) 12:22:11.13 ID:???

ロボゲーはガチでやろうとすると扱うデータが煩雑になるからな
PCとロボの実質二人分のデータが必要になるから
ロボかPCのどちらかの運用をフレーバーとして切り捨てるかデータ管理を簡略化するかしないと遊びやすさが犠牲になるんよ

691 NPCさん
2018/08/14(火) 12:23:19.27 ID:???

FSSの拗らせたファンって割とこういうやつよくいる
実際の漫画では一発芸の殴り合い戦闘ばっかなのに

ファティマが計算して騎士が武芸で戦うって、それゲームとしてどうやって成り立つの?
PLが判定前に延々計算するの?
戦略やドラマを生むのはシナリオであってシステムじゃないってわからんの?
欲しけりゃ自分で作れば?
理想の再現だけを目指してプレイできるようなもんじゃないだろうけど満足は出来るだろう

692 NPCさん
2018/08/14(火) 12:57:40.48 ID:???

原作を知らんので>686を読んだのみで判断するけど、これを再現しようとすると間違いなくクソゲー、と言うかゲームにならなくなる断言する

693 NPCさん
2018/08/14(火) 13:01:42.10 ID:???

">ファティマが出力を計算して騎士に指示

この部分がゲームとして最高に糞

694 NPCさん
2018/08/14(火) 14:20:56.01 ID:???

そこまでの情熱があるなら自作すればよかろう

695 NPCさん
2018/08/14(火) 14:48:21.95 ID:???

ロボゲーTRPGの類いがこう言うタイプのマニアに受けないのはマニアが拘り過ぎるからなんだよな
メックナイトみたいにマニア受けを狙うとゲームにならなかったりするし

696 NPCさん
2018/08/14(火) 15:52:18.92 ID:???

ネクロニカで脳内にファティマ(あるいは騎士)を飼ってる設定でやろう

697 ダガー+無能を殺すシステム
2018/08/14(火) 21:11:32.04 ID:wag3esyz

歌姫とかな余計なガジェットはあるけど
別にマニヤの拘りとかはワリとどうでもいいルリルラは呼んでないな、うん知ってた。

FSSのオリシスは5つくらいまで見たコトあるけど、
確かにそのほとんどが未完成だったなァ。
まァこの世に3桁くらいあっても驚かないが、
あのタイトルは全てを網羅したいマンが引き付けられがち、って偏見あるわ。

698 NPCさん
2018/08/14(火) 21:18:19.91 ID:???

691
それな
作品としての面白さはともかく、そこまで「緻密な」作品じゃないよなぁ

699 NPCさん
2018/08/14(火) 21:31:51.49 ID:???

良いゲーム化っていうのは
原作の「らしさ」を感じるエッセンスをうまく抽象化してゲームシステムに練りこむものだけど
686が求めてるのはシステムに求めるレベルのものじゃないな。シナリオで再現すべきものだ
みんな言ってるように、システム側で再現しようとしてもギッチギチなゲームになって遊べるものにはなりえない

700 NPCさん
2018/08/14(火) 21:54:58.84 ID:???

698
作者自ら「神話です」って言ってる通り
人々がわちゃわちゃやってるところを神話級PCがワンパンでどうにかしちゃう話がテンプレだよな

701 NPCさん
2018/08/14(火) 22:02:54.17 ID:???

699
例えば達成値上げる特技を「ファティマが演算した」とか
「押され気味だったが何度も打ち合う中で相手の癖を見抜いた」とか
そーいう演出すればいいだけよね

702 NPCさん
2018/08/15(水) 10:35:04.62 ID:???

・基本的に原作でもサラッと流している部分はフレーバーにする
(戦闘時に常時やってるリソース管理やら、超絶能力で瞬時にこなしているクソ面倒くさい計算など)
・ファティマや騎士の基礎能力で常に安定して影響する部分は、固定値化してMHデータに修正を加える
・基本的には、騎士が(一部コントロールを譲渡するなどしない限り)判定を行い
二重判定(命中や回避の度に2人とも振るなど)はさせない
・ここぞという時にファティマに関与させたい部分を絞り込み、判定させる部分とスキルによるものに分ける
ぐらいかね

数値で全部済ませるなら、固定値や判定値の上限などで表現するでもいいが、ダイスの増減で表現する方法もある
ダイスを増やして全部判定値に加えるようにすれば、技量の低い者との差はかけ離れ
高い技量同士の戦いは上限値の差で決まるようになるかもしれない
ダイスは増えるがその中から選択するようにすれば、判定に使える個数で判定幅の差を出し
それを越えるダイスは判定値の安定度に貢献するようになる

703 NPCさん
2018/08/15(水) 10:49:21.81 ID:???

多少面倒になっても、気軽にそれっぽくするなら
「MHデータシートはファティマプレイヤー管理で騎士プレイヤーには見せず、必要なら口頭で伝える」とすればいい
MHの機能低下ルールを加えると、更に手間は増えるがかなりそれっぽくなると思う

機能低下を付ける場合、ダメージごとにいちいち数値変えるよりは、部位や役割でいくつかの区画にわけ
「損傷軽微、まだいけます」「○○%まで低下」「これ以上は危険です」ぐらいの段階的変化に抑えた方が良いと思う
これだけでも、性能差や能力差で機体状態の不利をどこまでひっくり返せるようにするかとか考えたら
バランス取りに嫌気がさすレベルだろうし

704 NPCさん
2018/08/15(水) 10:50:16.82 ID:???

あ、すまん
オリシススレじゃなかったな、ここ

705 NPCさん
2018/08/23(木) 22:37:55.60 ID:???

70年代前半~中頃に発売されていた盤ゲームの
名前が思い出せずにいるので質問させてください。

・当時CMを頻繁に流していた。CMでは父とその息子が対局していた。
・一見するとチェスだが、盤についているレバーを倒すと、第1象限~
第4象限のように四分割された盤面がそれぞれ90~180度回転して、
形勢が一転するという仕掛けになっている
・レバーを引く行為を「パタンコ」と言っていたと記憶している

この程度の記憶ですが、わかるか方がいたらよろしくお願いします。

人生ゲームの初期の動画ですらようつべに上がっているのに、
このゲームのCMは見つからない……

706 NPCさん
2018/08/23(木) 23:26:59.65 ID:???

705
そのゲーム持ってた!
当時お年玉で買った思い出。

残念ながらゲーム名おもいだせず。

707 NPCさん
2018/08/24(金) 11:01:43.11 ID:???

なんやそれきになる

708 NPCさん
2018/08/24(金) 11:22:57.36 ID:???

n目並べでその手のギミックはよく見るが、チェス系統でそれは珍しいなぁ

709 NPCさん
2018/08/24(金) 11:28:33.88 ID:???

調べてみたらバタンゴってボードゲームがちょうど70年代に出てたみたいだけどこれは無関係?ものはn目並べ系みたいなんだが

710 698
2018/08/24(金) 21:31:29.99 ID:???

706
あのギミックには興味があったのですが、当時の私はチェスは
おろか、将棋のルールすら知らなかったので、購入には至りま
せんでした。

709
情報ありがとう。検索して見てきました。
前後に傾けることで駒をずらすようですね。初めて見ました。
私が覚えているのは、8×8のチェス盤で、レバーを倒すと
以下のAAのような感じで回転するものです。
┌─┬─┐8
│↻ │↺ │
├─┼─┤
│↺ │↻ │
└─┴─┘1
a…de…h

711 NPCさん
2018/08/25(土) 16:08:06.37 ID:???

レバーは無くて五目並べだったけど、ペンタゴって奴が四分割で盤を回転できるみたい

712 NPCさん
2018/09/01(土) 17:51:45.23 ID:b1iF8WqCT

アンドールの伝説を5人以上でプレイする際のルールを教えてもらえませんか?
拡張が売ってないので自作しようと思いまして。
よろしくお願いします。

713 NPCさん
2018/09/03(月) 22:52:21.18 ID:dbalgVRi

カードの和訳で教えてほしい
Place (アイコン) from the supply on any action space.
のanyなんだけど、「任意の」なのか「すべての」なのかわからん

ちなみにぐっぐる先生は任意派のようです

714 NPCさん
2018/09/03(月) 23:02:30.63 ID:???

その二つなら明らかに「任意の」だな。
その"any"が「すべての」になるためには「すべてのaction spaceの中のどれでも」という文脈にしないといけない。
そんな長ったらしい言い方をするくらいなら「任意の」で良かろう

715 NPCさん
2018/09/03(月) 23:11:24.52 ID:dbalgVRi

なるほど
任意の(ひとつの)アクションスペースにっていう意味合いでいいのかな?
アクションスペース全部に置く、ではないのね

716 NPCさん


2018/09/04(火) 08:37:55.86 ID:???

こういう奴追い出すにはどうしたらいい?


ボードゲームの会でイカサマをする青年も、
うちの両親と同じ類の人間なのかも。
初心者をつかまえて、数字の書かれたカードゲームで
特定の数のカードを隠して
「この数だけないんですよ、このゲーム」と言い、
サイコロをふるときは、置きザイをして、
自分が勝つというより、初心者をたたきのめす子。

久々にいるなーと思ったら、私がゲームをしている卓に
きて、見学しながら、私のすぐそばに立って
「ディールディルディルディル」と歌をうたいだしたりとか。
初心者で女性で、しかもいま妊婦だから、
弱者にみえるのでしょう。
弱者を叩きのめすのが好きな子なのはわかるけど、
気持ち悪い。

717 NPCさん
2018/09/04(火) 08:55:54.60 ID:???

もうちょっと日本語の精度あげてくれ

718 NPCさん
2018/09/04(火) 12:27:00.43 ID:???

ちょうぶんきもちわるい

719 NPCさん
2018/09/04(火) 15:04:35.60 ID:???

サマするやつどうしたらいい?で終わるのに

個人的に次やったら出禁って伝えてやらかしたら内密に出禁を伝えるだけでいい

720 NPCさん
2018/09/04(火) 15:57:38.55 ID:???

716
ボードゲーム会の主催者に相談すれば?

721 NPCさん
2018/09/05(水) 10:31:31.98 ID:???

エルドリッチホラーの各種拡張ボートって大きいですか?
基本セットで既に奥行きは限界で
横幅なら学習机が利用できます
その場合横に椅子を移動させながらやることになるのでしょうか?
床置きするスペースはありません

722 NPCさん
2018/10/01(月) 02:16:13.28 ID:???

721
">その場合横に椅子を移動させながらやることになるのでしょうか?
知らんがな。
部屋の広さも机の広さも机同士の位置も座り位置も手の長さも何もかもわからんのに、答えようがないわ
拡張のコンポーネント量や画像を調べて、自分で考えりゃ

723 NPCさん
2018/10/05(金) 03:32:05.63 ID:???

4~5人でできて、時間がそんなにかからない(~1時間くらいまで)ボードゲームありますか?

初心者で、週末ボードゲームカフェに行くのでおすすめがあれば教えていただきたいです。

今まで何度かプレイして面白いと思ったのは
宝石の煌めき、ブロックス、ディクシット、デュプリク
です。よろしくお願いいたします。

724 NPCさん
2018/10/05(金) 07:33:45.37 ID:???

723
そのカフェのスタッフさんに訊くのがいちばんですけどね。何が置いてるのか分からいので。

カルカソンヌ、イエローストーン、遥かなる喜望峰(航海の時代)、アルハンブラ、アベカエサル(Q-JET)あたりは初心者さんでも一時間くらいで終わりそうな気がするです。スタッフさんがインストしてくれるカフェであることを祈ります。

もっと短いのなら6ニムト、5本のキュウリ、コロレット、コヨーテ、ワンナイト人狼、ヒト+イロ、ボブジテンあたりも。

725 NPCさん
2018/10/05(金) 18:22:55.83 ID:???

724
ありがとうございます!
事前に調べてみて週末に提案してみます!

そうですよね、カフェによっては置いていないものもありますもんね。
たくさん教えていただいてありがとうございました。

726 NPCさん
2018/10/24(水) 16:41:05.13 ID:???

エルドリッチホラーの拡張セット失われた知識のエンシェントワン、イグの能力について質問です。
エンシェントワンシートの表面の同時発生効果は、
・1度対象となったマスは探検場所トークンが移動しても能力の対象になる。
・現在探検場所トークンが置かれているマスだけが能力の対象になる。
上記のどちらでしょうか?また裏面の「毒状態の探索者は、さらに呪縛状態になる」という効果は、
シートが裏返った瞬間だけの効果なのか永続効果なのかどちらでしょうか?回答よろしくお願いします。

727 NPCさん
2018/11/15(木) 10:55:22.62 ID:???

タルバ
BGAでプレイしてますが、
何度も勝利目前で退場(敗者)になってしまうのですが、意味が分からずにいます。
ここで質問してもいいのかすら分からない初心者です。
ついでに何度やっても繰り返す=頭が超絶悪いです。

精通している方、たぶんこれじゃね?的なことをお教えくださいませんか?
鴨られすぎて悲しいですw

728 NPCさん
2018/11/19(月) 06:42:53.00 ID:???

727
そもそもルールわかってる?置けなくなったら脱落だけど

729 NPCさん
2018/11/19(月) 17:28:51.56 ID:JCDl2vvV

アグリコラ ファミリーバージョンの家畜について質問です。
1,家の中や厩に飼っていた家畜は柵を作った後に柵に移動できるのか
2,Aの柵に飼っている羊とB,の柵に飼っている猪を入れ換えてるみたいな事をしていいのか
ですよろしくお願いします。

730 NPCさん
2018/11/20(火) 00:44:11.83 ID:???

729
どっちもOK
自ボード内での家畜の配置換えは自由にやっていい
もちろん移動なり入れ替えなりした後は、ルールに従った状態になってなければいけない

731 NPCさん
2018/11/27(火) 03:08:28.70 ID:IfZUrSha

レスがないので、あげます

732 NPCさん
2018/12/16(日) 04:35:06.42 ID:SPxohbJ3

心理戦をテーマにしたゲームの質問。
推理するための材料が全くないゲームだと、ただのジャンケンになってしまうのではないか?
という心配があるんだけど、実際のところどうなんだろうか?
そういうゲームあちこちで見る。
面白いんだろうか?

733 NPCさん
2018/12/16(日) 12:16:04.58 ID:???

732
たとえばどのゲーム?

734 NPCさん
2018/12/16(日) 13:56:07.57 ID:???

732
例としていくつかあげてもらわないと
「別にそんなことないけど」としか答えられない

735 NPCさん
2018/12/16(日) 16:03:40.30 ID:UWmixPzP

たとえば、「ドロボーが多すぎる」「レッドアウト」かなあ。

736 NPCさん
2018/12/17(月) 11:37:02.99 ID:???

なんだ同人ゲーか
あのへんは運ゲーだけど人間読みとか雰囲気で盛り上がろうって品だから
理詰めで競い合いたいってプレイヤーはターゲット外だよ

737 NPCさん
2018/12/20(木) 16:37:09.40 ID:???

名前がわからないゲームがあるので質問させてください。

中世ファンタジー調の多人数プレイのボードゲームでその時は5人以上でプレイしていた。
プレイ時間は一時間ほどかかっていたような?
戦闘がメイン。というかほぼ戦闘。協力だったか対戦だったかよく覚えていない。
ボードには渦巻き型のマスがあり自キャラに見立てたマスコットをそれぞれ置いていた。
キャラクター毎に能力と勝利条件が違い、それがボードに書いてあった気がする
一番最初に死んだら勝利条件を満たすキャラクターがいた。

錯誤があるかもしれません。こんなところですがわかる人居ますか?

738 NPCさん
2018/12/20(木) 16:48:42.36 ID:???

737
シャドウハンターズかな?

739 NPCさん
2018/12/20(木) 21:37:31.26 ID:???

738
これだ!ありがとう!

740 NPCさん
2018/12/21(金) 08:05:51.29 ID:???

シャドハンは今入手困難でリメイクしたシャドウレイダーズってのがあるからそっち買った方が良いよ

741 NPCさん
2018/12/21(金) 17:40:02.67 ID:???

ありがとうポチったわ

742 NPCさん
2018/12/24(月) 10:43:41.33 ID:???

仲間内でボードゲーム会をやるときに、新しく連れてきたメンバーが既存のメンバーの名前が覚えらなかったりする事がよくあるので、なんか簡単なネームプレート的ないいコンポーネントってありませんか?
最低限、適当な紙があれば一瞬で作れるんですが、せっかくだし形から入りたいなーって。

743 NPCさん
2018/12/24(月) 10:48:04.52 ID:???

742
100均の首からぶら下げる名札はあちこちで見かける

744 NPCさん
2018/12/24(月) 11:00:18.36 ID:???

トネガワ一話を見ればヒントが得られるかも

745 NPCさん
2019/01/06(日) 03:37:23.31 ID:???

PC,Steamのデジタルなボードゲームスレって無いの?
PC板にもArmello単体スレくらいしか見当たらない

746 NPCさん
2019/01/06(日) 06:05:51.13 ID:???

ここは基本的にアナログゲームの板なので板違い

747 NPCさん
2019/01/06(日) 09:27:19.47 ID:???

745
steamの話題はほぼないどころか書き込みほとんど無いけどここが一番近いかなあ
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/

748 NPCさん
2019/01/07(月) 23:00:42.32 ID:qthKL58P

「カヴェルナ洞窟の農夫たち」をやってみたいのですが
リプレイ動画などがみつからなかったので質問させてください。

どんなところが駆け引きになりますか?
人の邪魔をするのがあまり好きではない人達でも楽しめますか?

749 NPCさん
2019/01/08(火) 09:31:26.53 ID:???

748
共用ボードから自分のやりたいアクションを早取りするワーカープレイスメントってゲームシステムなんで、
やりたいアクションを取捨選択したり、先手番を取ったり、人と選択が被らないような進め方をしたり、と考えるのが駆け引きどころ

誰かに先を越されたらそのラウンドでは同じアクションはできなくなる部分が邪魔行動には見えるけど、
直接誰かを指定して攻撃するようなゲームじゃないから人の邪魔が苦手でも遊びやすい方だと思うよ
もちろん人の行動を予測して先回りできる(結果邪魔になったりもする)プレイヤーの方が強いけど

別問題として、部品やルールが多くて準備や説明が大変なので注意してください

750 NPCさん
2019/01/09(水) 00:17:15.00 ID:f9H6IVPO

749
ありがとうございます。
前にワイン農場のゲームやったことありますがあのシステムですね。

751 NPCさん
2019/01/23(水) 18:58:39.04 ID:4h9tu/lV

流行ってるのでやってみたいな、という軽い気持ちで
今度友達と5人組でボードゲームカフェに行きます。
5人ともボードゲームほぼ未経験の初心者です。
まず最初にトランプを持ち込んで、ババ抜きをしたいと思っています
(某番組のおかげでババ抜きで遊びたいのです)。
つかみとして一戦やるだけなので、そのあとは普通に
カフェにあるゲームで遊ばせてもらうつもりです。
でもボドゲカフェでトランプっていいのかな、と迷いがあります。
お店の人や周りの人に「あいつらわざわざトランプやってるよ(呆れ)」と
いう目で見られてしまいますか?
ボードゲームに慣れている人たちからの素直な気持ちを教えていただけると幸いです。

752 NPCさん
2019/01/23(水) 19:23:34.04 ID:???

751
VS嵐かな?
それは別にしてたしかにカフェでトランプやってたらなんでだろうという疑問は感じるな

753 NPCさん
2019/01/23(水) 19:36:44.30 ID:???

751
ほとんどトランプみたいなカードゲームも多いし、テキサスホールデムやったりするところもあるから別に変には思わないよ
延々ババ抜きだけやってたら流石にちょっと疑問に感じるけど

754 743
2019/01/23(水) 20:49:18.95 ID:???

はい、VS嵐です。
うーん、迷います。
常連さんなら「今日はババ抜きするんですね」で済むだろうけど、
初来店者だと奇異の目が向けられるかなぁ。
一戦だけだからと勇気出すか、しばらく悩んでみます。
レスありがとうございました。

755 NPCさん
2019/01/24(木) 09:35:07.89 ID:???

ぶっちゃけババ抜きしたいだけならカフェより内装の良いカラオケのが雰囲気でそうな気もするな
あとまぁそもそもボードゲームカフェ自体いろいろスタンス違うのもあるしね
卓固定で借りていっしょに入った固定のメンバーだけで遊ぶようなところもあれば、お客さん同士初対面でも交流して遊ぼうみたいなとこもあるし
カフェは後者の場合がそこそこあるのと後者だと他人がなに遊んでるか木にする人はそこそこいるだろうなとは思う

756 NPCさん
2019/02/12(火) 06:15:33.60 ID:???

TRPGで同じシナリオを複数回やるのって無しなんでしょうか
自分はPLが同じでもPCは別なんだから俺つえーしなければ同じシナリオやってもいいと思ってたんですがサークルの人は大体否定的で自分の考えはあんまり一般的ではないのかなと

757 NPCさん
2019/02/12(火) 06:35:25.85 ID:???

ループものとかの複数回プレイ前提のシナリオででもないと
一度やってわかってるシナリオまたやりたい人はあんまりいないと思うよ
話のあらすじ分かってるんだから新鮮味がない

マスターは同じシナリオでもPLが違えばまだ新鮮味あるけど
PLにとってはないから普通は嫌がる

758 NPCさん
2019/02/12(火) 06:56:18.97 ID:???

複数回やるのもあるけど経験者は抑えてねとか言われることも多いね

759 NPCさん
2019/02/12(火) 06:56:30.57 ID:???

面子で結構印象が変わるので私は複数回やってもいい派だなあ
ただ、突発なので他にシナリオがないとかシステム初心者がいるから付属やるとか
明確な理由がないならあまり気がすすまない

760 NPCさん
2019/02/12(火) 07:07:10.84 ID:???

まぁGMが同じシナリオを同じ面子でやるとか言い出したら「手抜きかな?」くらいには思うな
面子が多少重なってる程度ならそう言う事もあるかで済ますけど
後は版上げして、昔のシナリオを直して遊ぶとかは別だけどね

761 NPCさん
2019/02/12(火) 08:01:39.43 ID:???

758
抑えてるPLは面白くなさそうだよな

762 NPCさん
2019/02/12(火) 08:44:45.36 ID:???

そうでもないが

763 NPCさん
2019/02/12(火) 08:55:20.54 ID:???

同じシナリオを遊ぶにしても面白い物とそうでないものはあると思うな
NPC同士の関係性が重要なストーリーテリングメインだと面白いかは微妙

764 NPCさん
2019/02/12(火) 09:31:21.48 ID:???

本筋は同じでも至るルートが違ったりするもんだからそこを楽しむ人には楽しいとは思う(GMぽい楽しみだが)
逆に戦闘してえ!みたいな人だと向かないかも?

765 NPCさん
2019/02/12(火) 09:37:56.95 ID:???

ルートが複数で別のルートをを選ぶと全然違うシナリオ、みたいなのならいいんじゃない

766 NPCさん
2019/02/12(火) 13:41:53.35 ID:???

765
アドリブ多めじゃないとそこまで変わらないんじゃない?
ダイス目次第で展開が変わるなら別だろうけど

767 NPCさん
2019/02/13(水) 01:01:25.53 ID:???

得た情報(得なかった情報)で事件の筋書と黒幕が変わる、というのは昔やったな
パターン2つのわりと単純なものではあったが

最後の方まで決定的な敵が読めない、という評で、緊張感は維持できるけど
プレイヤーの展開に対する心構えや心の準備が作りにくいデメリットも感じた
ともすればプレイの積極性を欠く可能性もありそだな、と。GMの押しが重要かも

768 NPCさん
2019/03/01(金) 11:50:25.82 ID:???

「2回目でも色褪せない」シナリオか否か。
「2回目でもOK/NG」というPLやGMの嗜好や印象。
「別のシナリオを遊ぶ機会」の有無。
など、同じシナリオを遊ぶ上での前提条件が多いので
一般論として否定派が多数派になるのは仕方ない。
上記条件が全て満たされても1/8しか賛同されない訳で。

逆に考えると1/8のOKなPLが集まれば同じシナリオでも行けるって事。
前やった~のシナリオもう一回どう?って聞いて
PLが「嫌だ」と言うなら大人しく引くのがええと思う。

769 銀ピカ

@原初山盛りのカラフルウロボロスと原初ゼロのモノクロウロボロス

2019/03/08(金) 20:12:34.39 ID:???

周知プレイと聞いて思い出すのは、エンゼルギア「力の、在り処」とカオスフレアの「聖戦士、降臨」。

前者は「なんやかんやで戦争に巻き込まれたPCがヒロイン?と交流しつつ巨大ロボに乗って敵と戦う」、
後者は「なんやかんやで勇者として招集されたPCが悪いドラゴン?と戦ってお姫様を助ける」っつー基本に忠実なマンガアニメ第一話路線。

最終的に本筋へ戻れれば途中どうアレンジしても大体なんとかなる自由度から「ぼくのかんがえた第一話」をやりやすく、卓メン同士でGMとPC1を交代で回しながら何度も遊んだっつー報告をよく見たぜよ。

770 NPCさん
2019/03/12(火) 09:55:27.24 ID:???

サイズの戦闘についてなんだけど指示0ならワーカー撤退させてもペナルティはなし?

同じターンの移動でメックAがワーカーを撤退
その後メックBが高速移動でその先のマスまで移動する事は可能?

この2つ誰か教えて欲しい

771 NPCさん
2019/03/12(火) 10:39:31.88 ID:???

770
1.ペナルティなし

2.不可能
戦闘や遭遇トークンもそうだが、処理が発生するのはすべてのユニットの移動が終了してから
ワーカーを返してる時点で移動アクションは終わってる

772 NPCさん
2019/03/12(火) 11:36:58.00 ID:???

771
ありがとう

2つめについては護衛付けてないやつが悪いってことか
最初手に遭遇でメックとられて荒らされるの防ぐのは引きこもるしかないか

773 NPCさん
2019/03/12(火) 11:37:38.60 ID:???

772の2つめは1つめのミス

774 NPCさん
2019/03/12(火) 23:58:34.42 ID:???

705 で一度質問させていただいた者です。
1977年にタカトクから発売された「回転作戦ゲーム」のルールをご存じの方がいましたら大まかなルールで結構ですから教えてください。
また77年当時、このゲームもCMを打っていたと思われますが、見た記憶のある方はどんな内容だったか覚えていらっしゃいますでしょうか。

775 NPCさん
2019/03/13(水) 06:46:03.75 ID:???

774
箱裏にルールが書いてあったらしい
あとは画像検索とかでなんとかしろ

776 NPCさん
2019/03/20(水) 16:40:49.71 ID:???

大人3~4人でプレイするためチケットトゥライドの購入を検討しています。
色々なシリーズがあるようなので、それぞれの特色とおすすめを教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします

777 NPCさん
2019/03/21(木) 17:12:50.98 ID:???

776
アメリカ:全てにおいての基本的なマップ。3人だと少し広すぎるかもしれない。複雑なルールがあまり無いので初めてやるのであれば、これをお勧め

ヨーロッパ:アメリカ以外の拡張の基本となるイメージのルールが追加されている。多少の複雑さがあっても構わないというのであればこちらをお勧め

北欧の国々(ノルディック):2~3人ならこれ。少人数用の調整がされているので3人メインというのであれば考えたいところ。追加マップを買い足しても、このセットだけでは非対応なので注意。

ニューヨーク:ニューヨークの街を駆け巡る4人までのセット。小さくて持ち運びがしやすく、なおかつゲームも軽くて比較的短時間で終わるのが特徴。
点数計算を紙でやるので計算機があると便利。他のセットとは少しルールが違うのでここから他のチケットトゥライドシリーズに行くのであれば、違う点がある。という意識は持っておいた方がいいかも。
追加マップを買い足しても、このセットだけでは非対応なので注意。
最近周りの会ではこのニューヨークがよくゲームが立ってる。

他の追加マップは、基本となるセットを遊んでからでいいと思うので割愛。後、ドイツはわかりません。ゴメンなさい。

778 NPCさん
2019/03/21(木) 17:41:09.36 ID:rd0bEYy7

重ゲーデビューしようと思って箱のアートワークと雰囲気に惹かれてSCYTHEポチったんだけどやっぱ初心者には難しいかな?
ボドゲにハマってから嫁と友人を巻き込んだから3~4人で出来る環境はあるんだけどいるけどみんな詳しくないし常に俺がインスト役

今までした中量級(?)は
パンデミック
カルカソンヌ
キャメルアップ
ドラスレ
アズール
宝石の煌めき
コルトエキスプレ
サバイブ
セレスティア
などなど

重ゲー初心者ばかりでするにあたって注意した方がいい事とかあったら教えて欲しいです

779 NPCさん
2019/03/21(木) 20:03:10.55 ID:???

778
- ルールはやりながら覚えた方が楽。
- 1回目にベストな手を探そうとすると1回の時間が箱の3倍ぐらいかかる。
悩まずにプレイしてもう一回やり直した方が短い時間で終わるということを肝に銘じておくこと。
- 人の手番は休む時間ではなくて、次の自分の手番に何をするのか考える時間。

780 NPCさん
2019/03/21(木) 22:47:04.36 ID:hk4sbvt8

【必勝法】カジノの勝ち方、全て話します。?なぜあなたはギャンブルで負けるのか?
https://www.youtube.com/watch?v=GAaj8hlls6I
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https://www.youtube.com/watch?v=oFpyHcmBw8I

781 NPCさん
2019/03/22(金) 12:39:42.56 ID:???

777

丁寧に教えて頂き助かりました
手始めにアメリカと北欧を購入してみようと思います
本当にありがとうございました

782 NPCさん
2019/03/22(金) 19:38:39.93 ID:abpAT8SI

779
ありがとう!
やっぱ習うより慣れろって感じなんだね。
重ゲーデビュー楽しみだw

783 NPCさん
2019/03/24(日) 02:26:06.83 ID:???

カバー・ミーのルールについて
一年の終わりに新流行の色を追加(1年目は緑、次の年は黒、その次の年は白を追加)とのことですが
通常ルールでは3年目の終わり=ゲームの終わりなのに白を追加するタイミングはどうなっているんでしょうか。

白は拡張ルール(4年)のみ使用?であれば説明書にそう書いていそうなものですが…

784 NPCさん
2019/03/30(土) 17:31:26.82 ID:???

オリジナルのカードゲームを作っているのですがテーマはありません。
みなさんがボードゲームを購入する場合にテーマは重要だったりしますか?

785 NPCさん
2019/03/30(土) 17:37:44.05 ID:???

めちゃめちゃ大事にしてる
いくらゲームとして優れたものでも、絵や設定、文章からくるフレーバーがなければプレイの満足感は下がる
そもそも注目してもらう確率が減る

786 NPCさん
2019/03/30(土) 17:46:12.24 ID:???

テーマのないカドゲってトランプでよくね?

787 NPCさん
2019/03/30(土) 23:12:27.35 ID:???

784
テーマが無かったらルールに統一性のある名前つけられないじゃん

788 NPCさん
2019/03/31(日) 01:10:29.23 ID:???

料理で言うと見た目や盛り付けはどうでもいいのかって話だわな
味だけでなくその辺に凝ると一段と美味しそうになる

789 NPCさん
2019/03/31(日) 08:45:54.06 ID:???

・コンセプト(このゲームは「騙しあい」がテーマです)
・作品のフレーバー(このゲームは「ギャングの会議」がテーマです)
どっちの話してる?

790 NPCさん
2019/03/31(日) 12:42:29.26 ID:???

コンセプトなしにゲームシステムなんて作れないから
この場合はフレーバーの意味でのテーマだろ

俺は別になくてもいい派。でも間違いなく少数派
テーマの雰囲気でほぼ評価を決めちゃう人は圧倒的に多い
人気を集めたいならノンテーマはあり得ないな
イラストデザイン等で魅せる自信があるなら別だけど

791 776
2019/03/31(日) 13:37:21.72 ID:???

>785-790
レスありがとうございます。
僕が知らないだけかもしれませんが、麻雀やトランプのようなテーマの無いゲームのほうが幅広く楽しんでもらえるかと思って作ってました。
ですが頂いたご意見で、テーマが無いと手に取ってもらいにくいという事がわかりました。
後付けになりますがテーマを当てはめられないか考えてみます。

792 NPCさん
2019/03/31(日) 14:18:38.73 ID:???

トランプも麻雀牌もルーツは同じって説がある
どちらも元々は色んなゲームを遊ぶための汎用カードだったりタイルだったりしたもの
絵柄やマークに関しても、現在は大分抽象化されてはいるものの、元来は偉人や生活用具などのモチーフがあったことが見て取れる
ゲームルールが普遍的になるにつれ、コンポーネントはシンプルでいいという洗練化が進んだ結果なのだろう

「テーマがないから幅広く受けた」ではなく
「遊ばれまくった結果テーマがいらなくなった」ってわけ

793 NPCさん
2019/03/31(日) 16:41:22.52 ID:???

「資源Aを1つ得る」「資源A3つを資源B1つに変換する」

「木材を1つ収穫する」「木材3つを鉄1つに交換してもらえる」

あなたならどちらのゲームを遊びたいですか?

794 NPCさん
2019/03/31(日) 21:32:19.96 ID:???

トランプやマージャンは「テーマ(モチーフ)がないから満遍なく受けた」のではなく「満遍なく受けた結果、テーマ(モチーフ)にされる側に至った」ってだけだからな

795 NPCさん
2019/03/31(日) 22:13:02.08 ID:???

上の例なら、「資源Aを変換~」というのを「スートを変換するなら~」というトランプゲームに置き換えると途端に色気が出てくるからな

796 NPCさん
2019/04/03(水) 07:43:32.54 ID:???

まあどんなゲームにどの程度のテーマを付けるかにもよるね
新作の中でも、キャラクターやバックストーリー的な設定なんてなくても人気のゲームは山ほどある
とくにキャラクターはあまり前面に出し過ぎると敬遠されることもあるだろうし

797 NPCさん
2019/04/03(水) 07:48:21.60 ID:???

政治テーマだと駒の癖=人格だからキャラいじりしやすう
経済テーマだと人間は背景の流動体だからキャラいじりすると全体のバランスが崩れる

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61: とらせん 全レス (815)
70: はません7 (803)
53: NHK総合を常に実況し続けるスレ 162389 百歳ばんざーい (767)
1: ラグビーワールドカップ2019日本大会 開幕戦「日本×ロシア」★12 (759)
40: 【酒専】ラグビーワールドカップ2019日本大会★2 (758)
45: よるドラ だから私は推しました[終](8)(再) (736)
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1010: 艦これ愚痴スレ Part1888 (697)
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67: はません 4 (663)
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1291: 成田市社福協議会「ブルーシート張りボランティア募集!経験者のみ対象です!」「ハシゴとか資機材持ち込みで」 (
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1: かもめせん 2 (551)
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929: ラグビーW杯 日本×ロシア  実況スレ (538)
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998: 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【29706】 (502)
1292: 【決着】東京湾の人工島領土バトルに判決 「江東区8割、大田区2割」東京都の調停案を大田区が拒否 (502)
934: 持ち上げられていたから期待したけどそうでもなかったもの (486)
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31: 所さんのそこんトコロ!3時間SP★3 (479)
1015: 【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ26448人目 (475)
46: 【マターリ】ラグビーワールドカップ2019日本大会★3 (465)
39: ダウンタウンなう★3 (446)
47: ラグビーワールドカップ2019日本大会 閉幕戦「日本×ロシア」★17 (445)
46: チコちゃんに叱られる!★3 (430)
1009: 【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-29【LEVEL DOWNち...】 (421)
931: 池袋暴走 まだ捜査してて笑った 迷宮入りか (418)
133: 【避難所】なんJVYouTuber部 10074【IDワッチョイ有】 (417)
1312: 【軍事】A-10の新たなる挑戦!海上運用でイランの小型ミサイル艇を一掃するミッション (415)
1011: 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【29705】 (409)
992: Fate/Grand Order まったりスレ5301 (407)
987: 【速報】 芸能事務所『乃木坂46LLC(AKS子会社)』の公式サイトが爆誕!!! (402)
74: わしせん3 (400)
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238: 【荒らされても】ゲヘナGEHENNA 36rank【泣かない】 (867)
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348: TRPG大河物語 その3 (863)
419: 【転生】モンスターメーカーRPG【聖斧】 (863)
817: 1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part3 (857)
81: 厨房みたいなこと書いて空回りしようぜ@卓ゲ板48 (854)
423: ファンタジーRPGにおける「詠唱」ってやつ (851)
228: 赤ちゃんが育ちました その6 (850)
138: Pathfinder Adventure Card Game 質問雑談総合 (848)
83: 真・女神転生TRPG 15身合体 (845)
995: 大阪のReaching moonというTRPGショップがひどい (835)
691: 【俺は】マスターに宣言するスレ【コーラー】 (834)
356: RPGマガジンを語る (831)
39: カッコいい敵役のモデルって誰? (819)
128: パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合47 (816)
386: リプレイ・小説・ルール解説・方法論? (815)
968: クトゥルフ卓上総合 107【7版日本語訳出版】 (813)
662: 【調子に乗るなよ】板対抗三国志5【だが断る】 (813)
20: 【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】 (808)
457: ウィザードリィのTRPGを語ろう Level-3 (806)
167: りゅうたま 旅の4日目 (805)
398: 乱戦エリアとかについて考えるスレ13 (805)
861: 【AFF】アドバンストファイティングファンタジー (804)
131: 卓ゲ専門誌 Role&Roll vol.29 (797)
163: RPG福袋シリーズ、どうよ? (794)
836: 【売れない】売れないカルテット58【遊べない】 (789)
471: 【Warhammer】ウォッチスレ【メタルフィギュア】 (787)
278: TRPGは基本ルールブックだけあればいい。 (785)
456: 【ホビット】亜人・異種族スレ6【ハーフリング】 (785)
964: 良い悪いサークル・コンベンション 関東版vol.25 (780)
436: 映画エルリックサーガスレ(公開までは映画雑談) (778)
25: 【有栖川皇尊=帝】VAを語るスレ 号外【窃盗】 (777)
399: 2ちゃんねる盗賊ギルド (777)
788: エルスウェアPBMの思い出を語るスレ第299回 (775)
439: 冒険者ギルドって存在自体おかしくね? (773)
174: 【BLUE ROSE】 ブルーローズ・ネクサス 2 【NEXUS】 (772)
330: 【魂の】無限のファンタジアTRPG 3【回廊】 (772)
504: ハーンワールド&ハーンマスター総合スレ (771)
158: 買って損したゲーム・TRPG・ルルブ・リプレイ・サプリ (769)
154: モナーとギコのゲームショップ in 卓上ゲーム板 (769)
517: 【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争7年目 (767)
195: サマってどうすればなくなるんだ? (766)
201: 【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ8【ソフトウェア|スクリプト】 (766)
394: ウォーゲーム王朝銀河帝国第56代皇帝 (764)
15: サンダーストーン総合スレ3 (760)
332: 卓上 (758)
84: パラノイア総合 クローンNo.5 (758)
290: 【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】 (756)
286: グランペールブランドを語る【1BOX目】 (743)
33: 卓上ゲームをシグルイ風に語るスレ (740)
778: 【スタジオ】魔導大戦 その2【ビッグアイランド】 (736)
404: 【チャンス】ファンタジーブームです【到来】 (734)
525: 怒りをスレにぶつけるスレ (734)
32: warhammerウォーハンマーRPG29 (729)
99: ◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆ (728)
80: こちらWTMボードゲーム化研究所 (721)
42: IDで属性決めて魔法戦記 (719)
342: 卓ゲー板でも ガ━━(゚Д゚;)━━ン! (715)
4: 桜降る代に決闘を part4【ふるよに】 (714)
183: 卓上ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ (713)
433: 2ちゃんねる倒産の危機! (712)
478: 何故お前等は国産カードゲームをやる? (710)
144: 2D6より身近な乱数発生器を考える (709)
254: 【へぇ】 トリビアの泉in卓上板 【へぇ】 (708)
197: シナリオブレイク大好きの厨、集まれ! (704)
785: RQとかHWとかグローランサ 第12期 (703)
21: 【隔離】名古屋のツクエアソビを絶対に許さない6 (701)
78: 【暴飲暴食】サタスペ 戻れま10【睡眠不足】 (698)
243: 「ICEと指輪物語のRPG」 (695)
143: FighterとWarriorの定義 (694)
60: 汝は人狼なりや?2日目 (692)
51: 太古ネットゲーマーが昔話をするスレ 第6回 (691)
150: TRPG 素人が今からゲームマスターを目指すスレ (690)
1001: ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その263 (690)
689: 【中華】東洋系TRPG【三昧】 (689)
252: シュミレーションゲームつくりました (688)
255: 2ch汎用TRPGルールスレ (687)
184: TRPGとCRPGの違い (685)
479: ドラゴンアームズ改 バハムートライジング 3 (654)
169: ガンダムTRPG総合スレ (652)
234: ☆★★【皆で】2chSS【作ろう】★★★ (648)
950: 愚痴を吐いてスッキリするスレ43 (647)
323: 鈴吹太郎の奇妙な挑戦第2部 (645)
103: ■【卓ゲ板】Kickstarter専用スレ★1蹴目■ (644)
274: アナタの厨設定を公開するスレッド (639)
283: FEARゲー】アルシャード vs GURPS【スティーブジャクソン】 (638)
191: 【デック】ドミニオン派生ゲーム山札5週目【構築】 (637)
961: 【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーAoS:47ターン目 (636)
378: 【携帯/P2】板設定の変更要望スレ11【識別子】 (636)
148: [暗い未来]サイバーパンク2020[心地良い] (636)
132: 【Puerto Rico】★プエルトリコ ★ Part2 (635)
326: メイドRPG part2 (634)
443: 女性卓上ゲーマーについて語るスレ 1万個目 (630)
505: 【マリフォー?】 Malifaux 【メリフォー?】 (628)
528: 【風雲】武侠モノTRPGってどうよ?【笑傲江湖】 (628)
406: つ゚ー゚)つ 流石だよな俺ら⊂(゚ー゚⊂ 2スレ目みゅ〜 (628)
709: 瑛勇幻装曲2〜ベルファセットの剣影〜第2スレッド (627)
40: クイーンズブレイド/LostWorlds 第31回戦 (626)
693: BRPGについて語るスレ (625)
181: オタ臭くないTRPGを語る 2案目 (621)
189: ドミニオン オリカスレ part2 (621)
454: 【コンプエース】幻想主義を語るスレ【連載中】 (621)
421: 【厨房を】この卓ゲーはキモい【倒せ】 (620)
176: 【ドラフト】ヴォーパルス総合スレッド (611)
207: 卓上ゲーム板★販売店スレッド (608)
466: キングアーサーペンドラゴン (605)
152: TRPGにおける「宗教」「思想」「哲学」について (603)
23: 【アバロンヒル】スコードリーダー【小隊指揮官】 (602)
473: [●] 国産ボードゲーム [●] (599)
112: ボードゲーム屋の開業をめざすスレ (594)
313: 卓上ゲームに萌え絵は是か非かを語るスレ (593)
67: 2000年代生まれ専用スレ【1000年代立入禁止】 (592)
815: 一人ボドゲの会 (591)
849: ■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■22 (589)
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130: World of Darkness 総合スレ 10 (586)
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