868: 【Paradox】BATTLETECH Part2【HBS】 (427)
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868: 【Paradox】BATTLETECH Part2【HBS】 (427)

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1 名無しさんの野望
2018/06/19(火) 10:39:42.54 ID:sMfEvQ9J

公式ストア
ttps://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/
ttps://www.gog.com/game/battletech_game

操作ガイド
Eck's BattleTech Tactical Combat Guide
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365402907

Wiki
ttps://battletech.gamepedia.com/Battletech_Wiki

前スレ
BATTLETECH
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1524632385/

関連スレ
バトルテック・メックウォリアー Part50c2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1483365386/

【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1505552380/

【Paradox】BATTLETECH Part2【HBS】



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258 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 03:04:02.47 ID:K7u6M5W7

いいじゃん別に
死んでいったKAMEAの理想や、星を焼かれた人々の魂は消えてしまったのか?
傭兵としての我々の努力はまったくの無意味だったのか?
そうではない それらは物語となって生き続ける
ゆえに古来より人は物語を語り継ぐのだ
この宇宙から物語が消えてしまえば、あとに残るのはPPCの発射音だけなのだから

そんな終わりでもよかった 冒頭と矛盾するけどw

259 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 04:02:16.74 ID:MA8AG06L

ファイアスターター手に入れてフレーマーx6にしたけど、これでどうやって鹵獲するの?
燃料がすぐに切れてCT破壊の結果にしかならないんだけど。

260 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 04:49:29.97 ID:K7u6M5W7

ファイアスターターだけでは不可能
オーバーヒートすると転倒させた時と同じく
called shotしなくても部位狙えるようになるので
ほかの全員で足を撃つ

261 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 09:18:48.09 ID:qjSyFrre

キャンペーンストーリーについて教えてくださいな

初期に監獄を解放した後に、姫の知り合いのどこかの国王の爺さんが、
姫の不甲斐なさのせいで娘が死んだった、って恨み節
んで、その爺さんから星間連盟の情報を引き出す技術と引き換えに、
オスガードの息子の乗ったドロップシップを襲ったのだけど、
爺さんは、あのドロップシップは軍事用だから破壊してOKと言っていたんだよね
あれって、爺さんが姫を嵌めたってこと?んで、オスガードと争うように仕向けたってこと?
だとしたら陰謀の張本人の一人みたいなもんなのに、技術だけ渡したらストーリーからフェードアウトしたのに違和感あるなぁ

あと、姫の執事のメガネさんの家がエスピノザの陰謀会話を記録していた理由って、言及されていましたっけ?
突然どこかのオバサンが、そこに行けば秘密が~って言っていただけかな?

中途半端な英語力しかないから、全部を把握出来なかったなぁ

262 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 09:42:09.69 ID:RsuWv2/h

メック壊せればよかったのでうろ覚えだが、あれは別の陰謀だった気がする。

ミッションでは触れてない陰謀とドロップシップの船長の親で、ごちゃごちゃになってる。

タウルスとの停戦後も、ドロップシップ船長の親は恨みのため独断で来ている。

263 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 11:03:52.48 ID:9NMTwxmF

261
爺さんは武器運んでる船だから壊しちゃってよーと言っててそれは多分事実
恒星連邦からタウラスへの軍事援助として兵器などを輸送していた
爺さんはその後オスターガードに攻め込まれ捕まって処刑

メガネの家が盗聴していたのは保険として
色々重要な機密に関わっていたので何かあったとき口封じされないようにという措置

264 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 11:15:19.88 ID:qjSyFrre

263
ああ、なるほど
エスピノザの娘に射殺されたのが、あの爺さんか
やっと繋がったww

>色々重要な機密に関わっていたので何かあったとき口封じされないようにという措置
これって台詞かなにかで説明されていた?(いたんだよねきっと)

アリガトウ

265 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 11:32:26.06 ID:9NMTwxmF

メガネが記録データを取りに行く時に言ってたような気がするけどうろ覚え
そこのセーブデータがなくて確認できないけどプレイした時は特に違和感なかったので多分言ってると思う

266 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 12:06:11.98 ID:qjSyFrre

そっかー
ダメダメだな俺の英語力

267 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 12:43:31.69 ID:K7u6M5W7

メガネが、うちの実家はあちこちの家のやばい情報を握ることで
生き永らえてる、実はアラノ家のことも盗聴してた
みたいな話をイベント会話でしてたと思った

輸送ドロップシップの話は、複雑な陰謀や罠のようで全然そうじゃなかったね
たまたまオスガードの息子が非公式援助船の船長だったってだけで
もっと複雑な背景があるのかとワクワクしてしまった

268 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 13:01:10.86 ID:z6eP16dt

おれは、目の前の敵はたたっ斬るという感じで
何も考えずプレイしてた
キルマシーンと化していたが、それはそれで傭兵っぽいなと
思ってたw

269 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 14:00:44.25 ID:aiV/r30U

ストーリーなんて細けーことはいいんだよw
ただ目の前の敵を潰せばいいんだよw

270 名無しさんの野望
2018/07/20(金) 15:38:17.26 ID:RcT99Y9K

よう、首輪つきィ……

271 名無しさんの野望
2018/07/21(土) 00:05:51.83 ID:vGD9dtYZ

ムービーぐらいしか英語読み取れなかったけど、ストーリーの話見ているだけであがる。
ところで★5って相手の重量が少し上がっただけだからやり続けてもたのしみがないよね。重量級が1ー2いるあたりが一番ゲーム難しかった。

272 名無しさんの野望
2018/07/21(土) 14:56:49.42 ID:OZlZJzW8

x5ミッションでもアサルトランスx3が出てくるのはバトルぐらいだっけ?
このゲームの難しさは序盤の資金繰りに集約されてる気がする。
アルゴーが整っちゃうと修理や医療で困らなくなるけど、序盤は代役に立てるメックすらないからちょっとした故障で顔面蒼白だし。

273 名無しさんの野望
2018/07/21(土) 17:01:02.74 ID:JzOhqDbh

確かに自由にメックいじれないのが一番ハード。二週目を敵の強さHARDにしたら、中量とか重量級が序盤から戦えて簡単だった。初めはLレーザーとAC5ぐらいしか買えないし。

274 名無しさんの野望
2018/07/21(土) 18:26:49.93 ID:eL93HZjK

序盤はちょつした改造でも日にちかかるからなぁ
もらった非武装センチュリオンにあれこれ載せたら一月近くかかった

275 名無しさんの野望
2018/07/26(木) 14:35:20.10 ID:3QkFRNTG

開発はそろそろ夏季休暇かな?
ゆっくり休んでほしい。

276 名無しさんの野望
2018/07/27(金) 20:13:47.66 ID:0lS1/jWI

このシステムだとメックウォーリアで敬遠してたLRMを撃つのが楽しくなる
初めて使ったカタパルトは使いやすかった
ミサイル外して他の武器詰めるタイプも強いね

277 名無しさんの野望
2018/07/27(金) 22:14:50.43 ID:PSL7IwJ5

曲射できるミサイル(LRM)は弓、PPCやLLはリーチのある長槍、ML・SRMが刀や剣みたいな感じ。
火炎放射器やマシンガンは特殊武器。

278 名無しさんの野望
2018/07/28(土) 08:41:03.99 ID:VLp9npln

253
調べたら気圏戦闘機搭載できないみたいだけど
こっちも使えないから不利なの変わんないか

ロングトム搭載とかロマン系ドロップシップかフォートレス

279 名無しさんの野望
2018/07/28(土) 14:29:44.65 ID:VLp9npln

好きな顔でプレイできるMOD導入したんでwikiにあったビクトリアの顔を使った
紫のアーバンメックを駆るビクトリアの姿で吹いた

280 名無しさんの野望
2018/07/28(土) 21:16:13.51 ID:Mf6xABGv

KingCrabのパーツを2/3持っている状態でもう一つサルベージしたら2/3と1/3になって組み立て済みメックが手に入らなかった
型番は同じKGC-0000
カニさんは2種類あるのかな。バグなのかな

281 名無しさんの野望
2018/07/28(土) 21:49:29.22 ID:lpjzdIDL

280
エスピノザの乗ってたカニさんはそこらのカニさんと別扱いに一票。

282 名無しさんの野望
2018/07/29(日) 06:51:38.93 ID:xSJmJ98y

それはありうるかも
確かに2/3はラストミッションで拾ったやつだ

283 名無しさんの野望
2018/07/29(日) 14:05:05.54 ID:f20TrMZ6

カニとアトラス壁として使うとしたらどっちいいの?

284 名無しさんの野望
2018/07/29(日) 14:40:11.32 ID:xSJmJ98y

装甲や移動力は変わらんから好みの方で
腕が破壊されるくらい撃たれる予定なら、使いたい武器が腕以外に装備できる方
クリア後に貰えるアトラスがあるなら、装備可能重量が多いのでそれがいいのでは

285 名無しさんの野望
2018/07/29(日) 17:34:57.50 ID:h+aujCNH

カニはなんか可愛い。

286 名無しさんの野望
2018/07/29(日) 22:31:29.48 ID:6vpzoBh3

壁は長距離向けメック以外ホンマお好みよね
転倒も考えると紙装甲で仕上げたLRMボートみたいなサポ専以外の各メックで、
代わるがわるタゲ取ってくべきだし

287 名無しさんの野望
2018/07/29(日) 23:52:19.33 ID:plCKx3Kp

キングクラブはAC用ハードポイントが腕装備で連射補正を若干打ち消せるし、
カメア用アトラスIIは積載量最高なので使わない理由がないな。

100トン機はハードポイント配置の関係でどっちもミサイルボートに向いてないからLRM専門にするならストーカー。

288 名無しさんの野望
2018/07/30(月) 16:11:48.63 ID:sp8ZYBrJ

CTに弾薬搭載してると撃破時にパイロットが死亡する可能性が高くなったりする?

289 名無しさんの野望
2018/07/30(月) 18:34:55.76 ID:NKQookSy

弾薬満タンで被弾したら死亡すると思う。
被弾リスクを下げるなら片足か肩の方が良いのでは

290 名無しさんの野望
2018/07/30(月) 18:37:26.41 ID:NKQookSy

とは言え、重量級未満の機体なら装甲の関係でCTの方が安全だと思う。

291 名無しさんの野望
2018/07/30(月) 19:13:09.36 ID:txL5/XEQ

俺は常にCTか左右銅だったわ たぶん一度も誘爆してない
まあレア装備増えてきたあとは、
装甲はげたらすぐ脱出してたからだけど

正直+装備が壊れる仕様はあんまりおもしろくないなと
装備が壊れるから被弾がこわいんじゃなく
パイロットが大事だから被弾がこわいってゲームがよかった

292 名無しさんの野望
2018/07/31(火) 16:49:35.64 ID:41AGhveP

片胴もげた位じゃ脱出させねえから修理が間に合わず後々詰むんですねわかります
CPU相手だとCTに弾薬積んでる機体に火力を集めて頭数減らすのが好みだから自分は極力避けるなぁ
レア装備は+つくごとにHP+1、修理費一桁アップとかしたらキャンペーン終わった後も修理費でヒィヒィ言えそう

293 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 10:45:03.02 ID:dAOwJIi0

煩雑だからまず実装されないだろうが、世界観上メック戦士は負傷や老化による能力低下があり
最終的に引退して後継者にメックを譲り渡す。

もちろん新人メック戦士は先代ほどのスキルを持っていないので、
傭兵部隊の指揮官は戦力維持のために「部隊のメンバーをいつ入れ替えるか」に気を配らないといけない。

294 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 12:20:54.47 ID:9vH+mwCk

ゲーム内時間なんて精々長くても十年以下だしな。

295 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 14:05:07.33 ID:/Wu0ryvB

ニコ動とつべでプレイ動画上げてる人が
「マルチターゲットで複数の敵に対する火力調整ができ、イヴェイシブムーブにより回避ボーナスを得、更にエースパイロットにより攻撃後に移動することができる。最強。」
って言ってたんだけど俺2人がブルワーズで耐えながら撃って後ろからマルチ+ブリーチショットって感じだから
エースパイロットってそんないい物かどうかわかんねぇや…

296 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 17:15:21.77 ID:xn5iQ6dH

295
俺もブルワークの方が好きだけど火力重視のランスと相性良さそう
常に移動し続けるのが前提+回避ボーナス付くから移動力より積載量重視のメックの方が合うんだろうか

297 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 18:03:05.45 ID:X512wq+t

回避ボーナス稼ぎつつ有利なポジションに移動して射撃
→次ターンで、有利ポジで再射撃してから全力移動 or 敵の視界から隠れる

っていう戦法が使えて便利だった
ミディアム・メックなんかだと、Bulwark持って踏ん張っても耐えきれるもんじゃないし

298 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 18:10:01.89 ID:yR0Qfr+5

重量級や強襲級だとそれほど移動力ないし、回避修正もないのでイヴェイシヴ稼いでも結構当たる
中量、軽量ならかなり便利だと思う

299 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 18:14:47.29 ID:PqzFXeii

その場ジャンプで回避2+ブルワークができるのがちょっとうれしい

300 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 18:36:40.28 ID:/Wu0ryvB

中、軽量級は怖くて終盤使う気起きなかったな
中量級なにか入れてみようかな

301 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 19:05:10.68 ID:Nv9bM81H

295
エースパイロットは使えると思ったこと一度もないな
軽とかはまだしも、重いメックで撃った後に動けて助かったって経験がない

毎ターンジャンプしてEvasive稼ぐ戦い方もそうなんだが
このゲームは敵の数が毎度多すぎなので
チームに1、2機はブルワーク持ちがいて
そいつが撃たれ役を引き受けないと結局どうにもならない
必須のブルワーク持ちがいてはじめて、ほかのスキルのパイロットも戦える感じ

302 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 19:30:13.60 ID:X512wq+t

自分はむしろEvasive持ちが飛び回りまくって敵の攻撃ひきつけて戦ってたわ

それこそ敵の数が多いから、Bulwarkなんて装甲MAXのヘビーメックでも
あっという間にハチの巣にされるもん

303 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 20:11:13.37 ID:dAOwJIi0

AC5とLRMの射程で集中砲火して近付かれる前に潰すのが基本戦術だからEvasive狙いのジャンプは滅多にしないなあ。
ジャンプで放熱食われて小隊の総ダメージ量が落ちると余計に後が苦しくなる。

大概のメックはMLとSRM射程で一気に火力が上がるから被ダメ軽減するにはその距離に入ってくる前に潰すのが安定する。

304 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 20:20:58.80 ID:Nv9bM81H

じゃあ、
ML8門(200ダメージ)を100%で当ててくる敵メックが6機いるとして
単純化するのに、ダメージに命中率をかけて危険度とすると

①パイロットスキルを育て上げて毎ターン最大ジャンプしてEvasion6稼ぐ機体
80+100+120+140+160+180 = 危険度780
※ジャンプ熱が累積してそのうちやばいし転倒があるし

②ブルワークだけ覚えて微動だにしない初心者パイロット
200/2*6 = 危険度600
※不安要素なし 最大火力で撃ちまくれる

どっちが使い勝手よいか

305 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 21:29:32.77 ID:X512wq+t

さすがにそんな単純じゃないと思うけどな
基本的に少しでも損害減らすためにカバー効果得られる場所から場所へ移動していくし、
状況によっては安全な場所に一時避難もできるし、Pilotingが高いってことは転倒しずらくなってるわけだし

てか、Bulwarkに転倒防止の効果なんてあるの?

306 名無しさんの野望
2018/08/01(水) 21:57:19.62 ID:xn5iQ6dH

305
盾マークの時はSTABILITY DAMAGEも半減するからLRMやACの集中放火を避けられそうにない場合でもコケにくくなる、ガードしてる100tには転倒狙いの攻撃をしても一皮剥くだけで終わる事が多い
射線を切れるとか次のターンまで敵の攻撃を半分以上回避出来るならEVASIVEの方が有利って事になるな、メックサイズによってもヒット率の補正が有るから軽量機の場合は極力移動させてる

307 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 02:28:05.16 ID:+gduL1im

もちろん304は単純化しすぎだけど
俺はEvasionに頼る戦い方がむしろ大好きで
キャンペーンはそればっかやってた

レアGYRO載せて毎ターン森から森へ最大ジャンプしてると
たしかに運さえよければいくら撃たれてもほとんど回避できた
SRM戦車から撃たれて5発ぐらいしか当たらなかったり

ただAC20やPPCがまぐれ当たりしたときのダメージが痛すぎ
毎ターン最大距離走るかジャンプしないといけないこと自体が
行動と設計の制約になるし、熱やStabiliyの管理もあっていろいろめんどい

それに比べてブルワークは超お手軽
いまスキル関係のバランスを大幅見直し中みたいだから
そのうちブルワークは弱体化するだろう

308 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 08:25:43.93 ID:Xl7Uwh7e

EvationMoveは車両を潰して回るミッションや護衛でちょっと便利。遠距離でブリーチング狙われる状況なら重量級以上でも役に立ってると思うよ。

309 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 08:31:14.62 ID:g/vTV8q2

撹乱要員とかならありかもね

310 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 08:47:42.54 ID:joi4BMdl

けど軽いとすぐ潰されるしなぁ

使ってみるとグリフィンよりシャドホの方が使いやすいね
つうかグリフィンの4Nはマジで加減しろと…2つもLRM積みやがって

311 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 09:29:16.50 ID:2OxNMwXS

軽量機の走って飛んで当たらなければOKだってほんとボードゲーム仕様なんだね
まあ卓上版は一度もやったことないですがでゅふふ

312 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 10:32:00.40 ID:MV2FqP1W

MWOでもとんで走って当たらなければどうということもないですし
ecmとnarc欲しい

313 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 12:14:46.93 ID:S7+rO36U

narc貼る為に作られたのが金太郎だけど
narcがlostechになったんでSRM満載特攻機になってるのが姫さんなのでは

314 名無しさんの野望
2018/08/02(木) 12:25:06.91 ID:S7+rO36U

307
modにあった気がするけどブルワークとジャガーノートを入れ替えるだけでだいぶ変わると思う
ジャガーノート取れる頃には重量級同士の戦いになっててあまり有用じゃないし
ブリーチショットと同時に取れちゃう
冷却しつつ貫通力の高い攻撃してるのに自身が受けるダメージは半分ってのは特に暑いマップだとフェアじゃないとは思うな

315 名無しさんの野望
2018/08/03(金) 06:43:22.97 ID:W9fgza/9

ttps://twitter.com/WeBeHarebrained/status/1025098112660979712
随分ふとましいカメア姫様だなおい。

316 名無しさんの野望
2018/08/03(金) 13:17:05.28 ID:vw1vVR8s

姫専用機はアホみたいに熱ためるからメックに乗ったら、丁度良くなる。

317 名無しさんの野望
2018/08/03(金) 14:21:52.89 ID:L5YTrPzv

ワイの好みや
特にアタマのハゲ具合が

318 名無しさんの野望
2018/08/03(金) 19:05:33.43 ID:1pyvCMaz

317
お前ホモかよ(驚愕)

まぁアトラス体型なカメ王女だと思えば…

319 名無しさんの野望
2018/08/03(金) 19:13:22.94 ID:B2Oah/VD

31.99ドルは買い時ですか?

320 名無しさんの野望
2018/08/03(金) 19:19:26.07 ID:96r+MIB1

319
買い時
俺買った時は...あれ?いくらだっけ...

321 名無しさんの野望
2018/08/10(金) 13:55:07.09 ID:NMTi7neJ

DLCほしいなあ

322 名無しさんの野望
2018/08/10(金) 14:53:01.04 ID:zb9vka4a

DLCでメックのデザインを河森正治版にしてくれるなら3000円くらい出すぞ

323 名無しさんの野望
2018/08/11(土) 16:59:15.97 ID:d4j67wjv

アメリカ版のガチガチしてるのも割と好き

324 名無しさんの野望
2018/08/11(土) 18:29:32.91 ID:Jqj603fU

昔のペーパーバックSF小説やゲームブックの挿絵みたいなデザイン超好き

325 名無しさんの野望
2018/08/11(土) 20:44:26.11 ID:WmQCLX9H

俺は、絵としては圧倒的に河森デザインが好きだなあ
ゲームブックのロボットコマンドーの絵とかきつかったわ
でも3Dにすると河森の繊細なデザインより兵器感あって悪くない
このゲームとMWOのは上手くやってると思う

でも悪くないけど満足はしてない 正直みんな歩くブルドーザーみたいだし
現実の戦車だって各国デザインセンスがだいぶ違うんだから、
メックももう少し多様性があっていいと思う
設定的に国ごとの独自性とかないのかもしれないけど

326 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 00:07:47.81 ID:tfgHd369

原作はいろんな絵描き(ロボ絵描きじゃないのまで込みで)がメック描いてるけど
MWOは一人でやってるからデザインラインが同じになるのはしゃーなし。

327 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 11:05:21.61 ID:LKRz0TKB

マローダーとライフルマン追加はよ
はよ…

328 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 15:20:31.97 ID:zAcCQ8rN

確かにパッと見が四角い箱になっていくから重量級のメックはあんまり思い入れがないかも。アトラスとキングクラブはちょっと可愛くて良い。

329 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 19:43:56.57 ID:LKRz0TKB

センチュリオンとオリオン好きなんだけど使い難いな…

ストーカーとカタパルトで部隊組むと見た目楽しいよ

330 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 19:53:52.83 ID:tfgHd369

ストーカー&カタパルト小隊は格闘が弱そうだけどそもそも格闘距離に入る前にミサイルの雨あられか。

331 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 21:22:24.75 ID:0eYuPJ6+

むしろセンチュリオンは使いやすい部類だと思うけど

332 名無しさんの野望
2018/08/12(日) 22:28:13.81 ID:uwh+Eldo

オリオンやセンチュリオンは遅めの部類だから1クラス上の部隊に混ぜると移動力が揃って使いやすくなる印象

333 名無しさんの野望
2018/08/18(土) 15:29:26.64 ID:G/UN0APc

オリオンは貧者のアサルトメック的な使い方をしたな
センチュリオンはSRMのダメ+ふが三基あったんで満載にして、MLx2+MGのジャンプ背後取りメックに仕立てた
だが迂闊に飛び込むと跳んだ先でお察しになるんで、正直微妙

334 名無しさんの野望
2018/08/18(土) 17:03:52.01 ID:vONdWIfi

オリオンは万能機よりも距離特化した方が扱いやすいかな。
V型ならLRM3スロット分あるからミサイル支援機にできる。

335 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 11:18:36.66 ID:s7oKLuHw

ゼウスってアレか
重くてジャンプできないシャドホって扱いでいいんか?

336 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 14:51:13.68 ID:m4zCy66B

だいたいあってる。
オリオンの方が遙かにマシ。

337 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 18:47:58.08 ID:s7oKLuHw

敵で出ると遠~中距離行き来して面倒なのに
自分で使うとうまい使い方が解らないんだよなゼウス…

338 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:25:53.03 ID:jIjno/Qh

11月に Flashpoint っていうエクスパンションが発売されるよってお知らせ来ましたね
ハチェットマンとサイクロプスと、全メック中もっともキュートなクラブちゃんの3種類が追加されるって!

339 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:42:04.96 ID:m4zCy66B

ttps://www.youtube.com/watch?v=ELKyrmDlTd4
ムービーも来たぜ。

340 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:57:12.62 ID:jT4Nw3dD

サイクロプスって昔のリプレイで出てきた奴か

341 名無しさんの野望
2018/08/21(火) 23:02:13.60 ID:m4zCy66B

このゲーム仕様だとバンシーのお仲間かなあ。
ちょっと索敵範囲が広い可能性はあるけど。

342 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 16:23:02.79 ID:7Myywa5v

ハチェットマン…こう2列で進軍してたら作的範囲外から走って来て殴られて誘爆うわぁぁぁぁx!!

安全に定評のある操縦席はどういう扱いになるんだろう

343 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 16:51:07.28 ID:NEJyw5rR

339
はチェットマン、サイクロプスは
MWOで出てないよね?
新規かな

344 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 17:05:28.45 ID:P7ceEnwh

343
サイクロプスは居る、ハチェットマンは居ない

345 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 18:15:31.04 ID:RW8Ejphi

PGIの新作MW5では格闘が入るって噂があるんでハチェットマンのモデルや格闘モーション共々そっちに融通するんじゃないかな。

346 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 18:40:22.00 ID:44SP9jdP

セールで2870円
さすがにもう買っちゃうぞ!

347 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 19:09:06.05 ID:7Myywa5v

340
こう両胴にAC20をですね…

348 名無しさんの野望
2018/08/22(水) 20:20:20.22 ID:eQ37CM7a

346
我慢してたんだけどついつい購入してしまったけどさ英語読めんからいまいち楽しめない・・・・

349 名無しさんの野望
2018/08/23(木) 12:08:37.81 ID:7nXHadcV

ハチェットマンはこのゲームが電子方面初と違うか!?
たまらん!

350 名無しさんの野望
2018/08/23(木) 12:53:32.56 ID:fxE7yWqr

>348
まずはシングルミッションで弱めのメック相手にして慣れるしかない。

ところでβパッチで1.2が来てるんだが誰か入れた?

351 名無しさんの野望
2018/08/24(金) 16:31:03.64 ID:TRXhfo/v

序盤というか1っこ目のミッションで3機のうち1機破壊されたらゲームオーバになった
これって常にこんな感じ?

352 名無しさんの野望
2018/08/24(金) 17:54:17.49 ID:/s8TjrmA

だれかやられたらミッション失敗はほんの一部
最初のは物語のプロローグなので誰も死なないように頑張って

353 名無しさんの野望
2018/08/24(金) 17:54:37.16 ID:EsrBmrsL

それはチュートリアルだからだと思う
普通は全滅してすらゲームオーバーにはならなかったはず
負傷者が復帰するまで修理費も払えず序盤は事実上詰むこともあるけど

354 名無しさんの野望
2018/08/24(金) 17:54:37.51 ID:YSlU2/zJ

それオープニング前のチュートリアルだから。

355 名無しさんの野望
2018/08/24(金) 19:20:38.45 ID:YSlU2/zJ

初心者が詰みやすいのはチュートリアル後に放り出される1面だよな。
スパイダーに乗らされてるデッカーがだいたいここで死ぬ。

操作ガイド
Eck's BattleTech Tactical Combat Guide
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365402907

↑を読んで被ダメージ軽減のやり方や地形効果を確認しといた方がいいかな。

356 名無しさんの野望
2018/08/25(土) 20:11:40.52 ID:FxoqHVfw

いつのまにかセールが終わってた (`・ω・´)

357 名無しさんの野望
2018/08/25(土) 20:47:48.64 ID:TAizWXsy

356
セール中に購入して遊んでみた
UIや特殊効果は理解できてもストーリーやミッション内容がわからないと楽しめない

358 名無しさんの野望
2018/08/25(土) 23:08:41.06 ID:kGP3hF+v

ストーリーはシンプルなお家騒動。
ミッション内容は敵破壊、防衛、車列破壊or護衛、特定機の暗殺(護衛戦力付き)でそう複雑でもない。

359 名無しさんの野望
2018/08/26(日) 08:07:09.73 ID:Yc4g8cm2

ハチェットマン好きだけど所詮45㌧だしな…ブラックジャックより装甲薄いし
ところでハチェットって手持ちじゃなかったっけ?PVだと直付けされてね?

360 名無しさんの野望
2018/08/26(日) 11:15:19.11 ID:xf7ZAZnL

355
チュートリアル終わって、初めのミッションも機体損失0で終えることができた。
俺スゲーとエンドポイントに操作も慣れてた勢いも手伝って
素早く操作して移動させてたら指定ポイントに一番早く到着したシャドウホークが四方からタレット攻撃されて
破壊された…・なんか私裏切る行為したのかな?

とりあえず宇宙に出て自身のクランを設定、メックの色などはシャー仕様
破壊されたシャドウホークと重症パイロットの治療修理が100日ほどの間に次の依頼を受ければいいのかな?

この時点でわからないのが
1、派閥の友好度はそんなに重要?
2、宇宙船のコースを決めたら動画が始まり宇宙ステーションにドッキングしたら何かしらに攻撃されて
ステーション消滅?その後会話画面の意味不明w
3、適当に依頼を受けてクラン経営してたらいいのかな?
よければ教えてください。

361 名無しさんの野望
2018/08/26(日) 13:00:15.66 ID:P/fuY6oc

チュートリアルの次のミッションは依頼主が裏切ったので、初期位置のタレットは敵になる。そのミッションで経験したようにタレットジェネレーター破壊すればいいので一発も撃たせずにタレット無力化できるよ

1.派閥友好度は対して重要じゃない。ストーリークリアまではほとんど自軍派閥か敵対派閥の領域内を行き来するので
2.こんなイベントあったっけ?
3.適当に金稼いで、パーツサルベージしてけばok。時折ストーリーミッションが来るのでストーリー進めたければやる。時間制限はないっぽいので十分強化してから進めてもいい

362 名無しさんの野望
2018/08/26(日) 13:03:23.15 ID:wgUvF9lk

画面キャプチャして即翻訳するツールなかったっけ。

クランとか言ってるし本気で何も読めてないっぽいけど。

363 名無しさんの野望
2018/08/26(日) 13:48:45.12 ID:elSMdrU4

FPSとかでプレイヤーのグループの意味で使われる用語としてのクランじゃないかと
MMORPGで言うところのギルドみたいな

364 名無しさんの野望
2018/08/26(日) 14:42:08.34 ID:S7g3Sxzt

友好度なんて気にしてなかったしステーション消滅って1度もなかったし

最重要なのはスパイダーを別の機体に変える事かな…

365 名無しさんの野望
2018/08/27(月) 02:36:20.93 ID:lkVcyn+L

もしかしてジャンプシップの超光速ジャンプを攻撃を受けて消滅だと思ったとか?

366 名無しさんの野望
2018/08/27(月) 12:30:59.47 ID:awxkLrBB

365
もしかしたらそうかもしれないです。w
362
あれクランって言わなかったでしたっけ?氏族?昔々ボードゲームやってた時の記憶で書いてました。

とりあえず一通りの依頼をこなして遊んでたら金に困らなくなりました。
敵メックに対して4vs1くらいで各個撃破を基本にうざい戦車は踏みつぶす。
敵タレットは2vs1くらいで射線の通らない場所から接近して短時間に破壊を心がけてるのですが
軽力級メックの存在価値がわからんとです・・・

367 名無しさんの野望
2018/08/27(月) 13:50:44.56 ID:gMDpSl9k

選んだクランは現在の所属じゃなくて生まれだよ
軽量級は索敵、裏取り、避ける盾とか
スキルでセンサーロックとか、イヴェイシヴムーブメントとか覚えさしてみては?

368 名無しさんの野望
2018/08/27(月) 14:32:22.46 ID:Zb3PBENT

あの時期であそこまで氏族来てたら勝てねーわ

けど生まれでディープスペースってあるけど辺境より外側って…氏族人設定もありか

369 名無しさんの野望
2018/08/27(月) 14:57:08.56 ID:lkVcyn+L

ディープペリフェリーは「深辺境」と訳されてるな。
氏族がいる恒星間マップの北方向以外にもよくわからん植民地の末裔がいっぱいいる。

370 名無しさんの野望
2018/08/27(月) 20:14:35.24 ID:44Oq3HIP

はじめは頑張ってストーリー読んでたけど、ムービー見て簡単な英語聞くだけで大体筋がわかっちゃうんだぜ

371 名無しさんの野望
2018/08/28(火) 08:59:14.60 ID:vh0axJxB

1.2のカスタマイズ画面でやっと熱の実際の内訳が出るようになった……。

左上のHEAT EFFICIENCYにカーソル合わせると出るチップで
放熱器の能力と、その時積んでる武装発熱を合計した時の数値が出る。サーマルエクスチェンジャーの効果も対応済み。

372 名無しさんの野望
2018/08/28(火) 11:26:20.46 ID:UwLVhFaZ

よくRonin可愛いって聞くけど個人的にはTinkerやStriderの方が好みだな
一番好きなのはPhantomじいちゃんだけど

https://dotup.org/uploda/dotup.org1623654.jpg
ところでこの画像を加工出来る方どうかおりましたら力を貸してください
背景透過と他の面子と同じ感じにできないぐぬぬ…

373 名無しさんの野望
2018/08/28(火) 12:41:57.75 ID:EfhO67CC

これでいいの?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1623688.png.html

512x512にしたけど

374 名無しさんの野望
2018/08/28(火) 14:48:31.39 ID:92wkNwn2

https://battletech.gamepedia.com/File:GuiTxrPort_backerKaufman_utr.png

顔の大きさをこんな感じにして欲しかったのです
自分がやるとなんか他と大きさ違わない?ってなって納得いかないというか…

375 名無しさんの野望
2018/08/28(火) 20:49:26.42 ID:EfhO67CC

https://dotup.org/uploda/dotup.org1623956.png.html
こう? でも顔が俯いてるからそもそも統一感出すのは難しい気がする
世界観違うしw

376 名無しさんの野望
2018/08/29(水) 10:09:33.24 ID:Kbzg8rSz

どうもありがとうございました
世界観はほら、辺境生まれって事で…

377 名無しさんの野望
2018/08/29(水) 10:42:04.66 ID:wJpWZH0M

376
一子相伝の辺境世紀末生まれ

378 名無しさんの野望
2018/08/29(水) 15:35:09.91 ID:GXKtEaQN

バトルテックと北斗の拳両方ともマッドマックス2の影響受けてるから相性は悪くないんだよな……特にモヒカンヒャッハー。

379 名無しさんの野望
2018/08/29(水) 18:03:48.85 ID:j5ksGyfZ

マスクもアトラスっぽいし

380 名無しさんの野望
2018/08/30(木) 09:36:30.86 ID:13uLAtiB

全く話題になってないけど新アップデートと一緒に始まったベータ版でのアビリティ変更

センサーロック: 回避率だけでなく命中率にも-10%のペナルティ
ブルワーク: 移動しなければガード状態ではなくガード状態の被ダメージ減少効果が+25%

イベイシブムーブメント:
新スキル シュアフッティングで置き換え
スプリント、ジャンプ、近接攻撃のための移動をしなかったターンは安定性の被ダメージが50%減少

ジャガーノート:
新スキル クーラントベントに置き換え
行動終了時にパイロットが1ポイント負傷するかわりに完全排熱

381 名無しさんの野望
2018/08/30(木) 16:18:50.11 ID:hI0K9gKo

ブルワークのダメージ減少効率が落ちるのはともかく、
暗殺や戦闘任務で目標+アサルトメック8機とかいうガバガバな敵戦力もどうにかしてくれるんですかね?

382 名無しさんの野望
2018/08/30(木) 16:24:26.00 ID:9oBmQD1m

結局んとこその雑な敵戦力配置が長時間遊ぶのに向かない理由よね。

プレイヤー部隊のトン数と敵総トン数を合わせてくれりゃいいんだが

383 名無しさんの野望
2018/08/30(木) 16:37:55.87 ID:hI0K9gKo

こっちが偵察機1火力特化アサルト3でもそういう編成出されると長丁場になるし
開幕プレシジョンストライクで頭狙いして数減らしていくのが最適解になるんだよな。

384 名無しさんの野望
2018/08/30(木) 18:03:01.90 ID:iC21UO5i

いっそのことアビリティは全廃止にしてくれてもおk

385 名無しさんの野望
2018/08/31(金) 20:12:43.18 ID:Imj3hzyr

1.2パッチ以降敵の援軍が「戦闘フィールド外に置かれて立ち往生する」のが頻発してるんだが
同じ症状の奴おる?

386 名無しさんの野望
2018/09/01(土) 14:54:28.64 ID:mxfxHGBx

こっちも複数ランス扱えれば違うんだろうけど、煩雑になりすぎるだろうしな
RTSだったMCシリーズならグループ一括OKだからそういうのは無縁だったけど、ターンベースは不可避の症状だし

387 名無しさんの野望
2018/09/01(土) 16:24:37.10 ID:bE6g1tDE

デザイン上の問題だと思う
人間プレイヤーは無意識レベルで最大効率を目指して
徹底改造したメックで毎ターン集中攻撃して敵をつぶしていくが
AIに同じことをさせると不自然でつまらない戦闘展開になる

一方AIに自然な敵を演じさせると、同数対同数では簡単すぎる
かといって難しくするためにしょぼいメックで
アサルトランスを相手するような戦闘ばかりでは、
それはそれで理不尽でストレスたまる 改造の楽しさも味わえない

そこで戦術的にも装甲的にもでくのぼうの敵をたくさんだして
難易度調整する以外なかった

388 名無しさんの野望
2018/09/02(日) 01:35:33.55 ID:BYpODvPR

387
読んでて気が付いた
なんで心の中ではワクワクしながらメック仕立ててるのに
実際プレイしたらちっとも楽しくない理由が・・・・

389 名無しさんの野望
2018/09/03(月) 22:32:52.39 ID:sjucblOr

シミュレーションの問題は敵のAIのデザインで”いいAI”と”強いAI”のどちらを目指すかで方向性が全く違うって
ゲームデザイナーのコラムに書いてあった

390 名無しさんの野望
2018/09/04(火) 02:45:13.04 ID:pbdLixiG

敵の総重量は惑星の髑髏マークの数で一気に変動するからそのへんで調整してるつもりかもなあ。

髑髏4と髑髏5じゃ援軍の質も桁違いすぎて髑髏5の星に常駐するとストレスだらけ。

391 名無しさんの野望
2018/09/04(火) 18:06:31.60 ID:kHks8CKV

戦術が単調すぎて面白くないぞ!、メインの戦闘以外はアップデートでどんどん良くなっていってるのは感じる!
いつになったら戦術部分が楽しくなるんだ?368にあるように複数ランス扱えるようにしてもっと広域を扱う方が面白そうなんだけど
戦術マップが狭すぎて戦術も減ったくれもないし、敵メックへの対応も幅が無く単調すぎる気がする
おかげで戦術によって引き出した勝利を感じることができないばかりか、ほぼほぼ運で勝利したみたいな感じしかしない

392 名無しさんの野望
2018/09/07(金) 18:17:18.37 ID:BOZDMjx9

またパラドのセールに入ってるな。結構売れてはいるようだ。

393 名無しさんの野望
2018/09/07(金) 21:17:59.16 ID:UPkA8ytq

Steamまたセールになってるな
今度こそ買う!
でも日本語化が

394 名無しさんの野望
2018/09/08(土) 10:03:38.16 ID:R3OjPwDk

391
戦略戦術の範囲は確かに狭いがメックの武装が戦術みたいなもんじゃね?

395 名無しさんの野望
2018/09/08(土) 11:40:19.05 ID:OjxSW/KH

カスタマイズの「最適解」はないな。
熱と持続力と装甲どれかを落とさざるをえない。

396 名無しさんの野望
2018/09/08(土) 15:33:07.19 ID:/IACCHLv

395
カードゲームのデッキみたいなもんだねて

397 名無しさんの野望
2018/09/08(土) 21:54:41.93 ID:Iq4V0cSX

そう考えるとそこそこ装甲あってそれなりに火力出せるクラブはありなのか
ちょっと重量級以上じゃないと信頼できない病にかかって…

398 名無しさんの野望
2018/09/08(土) 22:10:43.16 ID:OjxSW/KH

クラブは安定削り能力がないから軽量級メック狩りとか転倒したメックの部位狙いが使えるんじゃないかな。

399 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 01:12:38.47 ID:VsxXB8GV

ガンダム好きだと楽しめる?

400 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 01:30:52.60 ID:J28Jdnh6

ファースト好きなら何とか・・・

401 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 02:04:18.15 ID:8EXdoCpP

エリア88好きの方がむしろ楽しめると思う。傭兵部隊はああいう雰囲気だから。

402 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 07:54:53.31 ID:K2ra4oPh

さっさとアトラス乗り逃げした王女にちょっと殺意が湧いた

403 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 08:14:35.16 ID:Npi6awd3

399
これメックのカスタムを徹底的にブラッシュアップして、戦闘はオートでいいんじゃないw
ゲームなんだから当たり前と言えば当たり前だけど、戦闘手順がどのミッションでもほぼ一緒なんだし
壊れた~怪我した~とかランダム日数動けないメックやパイロットの回復待ち
1画面で収まるUI、スマホゲーに向いてる気がする。

404 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 09:34:57.16 ID:8EXdoCpP

修理や回復は惑星と惑星の間の移動時間(2週間ちょっと)でやるのがセオリー。
メック8機パイロット8人いりゃ回るっしょ。

405 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 13:40:14.51 ID:pS3MHEl6

402
金太郎が愛機だからしかたないね

406 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 21:20:43.33 ID:ouQXnIdd

前スレだったと思うんだけど
初期メックを変更するやり方書いてくれてた人いたよね?
もう一度教えてほしい

407 名無しさんの野望
2018/09/09(日) 22:04:49.83 ID:gieIuTOo

403
向こうのDSのゲームで仲間はオートで動いてたけど
正直お前ら準備できてないのに前に出るな糞って感じだった
性格によって行動が変わりますってみんな前に出るじゃねーか!!

404
新しいので連戦追加されるから
メックもメック戦士ももう少し揃えた方いいかも
鍛えたチームでごり押し行けるかもしれないけど

408 名無しさんの野望
2018/09/10(月) 02:56:07.00 ID:h54VS6wj

レンジファインダー積んで索敵範囲伸ばした偵察要員55トン級2機
35点ダメージのML++満載したグラスホッパー、ブラックナイト、バトルマスターで3機
LRM50本積んだストーカー2機
AC5+++複数本積んだSLDFハイランダーや火力重点の強襲メック4機

でコマンダー込みパイロット11人確保しときゃシナリオ終盤や髑髏4惑星でもかなり安定。髑髏5はちょっときつい。

409 名無しさんの野望
2018/09/10(月) 03:20:22.76 ID:fJ4zCAVo

まだストーリー途中だけど銀行の取立カツカツでツラくなってきた
メックベイいつ拡張できるん?

410 名無しさんの野望
2018/09/10(月) 04:28:22.60 ID:h54VS6wj

改装そのものはWeldry解放後にアルゴー任せてもらった直後からできる。
ttps://battletech.gamepedia.com/Argo_upgrades#Mech_Bay_2
メックベイ2を拡張するには「動力ライン修理(Repaired Power Conduits)」が必要なので先にそっちを改装する必要があり
最短でもアルゴーもらってから数週間後。

アルゴーの各所を改装する時間が半端なくかかるので、メックベイ2が終わったらヤン達技術チームの修理速度や改修速度が上昇する
Automation
Improved Automation
Refit Harness
Repair Scaffolding
を済ませておくと後が楽。

411 名無しさんの野望
2018/09/10(月) 05:09:13.61 ID:fJ4zCAVo

ありがとう!
いまは意味分からんけど、そこまでなんとかローン返済頑張る。

412 名無しさんの野望
2018/09/10(月) 07:07:09.31 ID:h54VS6wj

生活費稼ぐのは「戦闘で捕獲したメックを売る」のがおすすめかな。

メインストーリー以外の任務はとにかく回収品のスライダーを一番右に振ってメック捕獲を目指す。
完成したメックを売ると提示される現金報酬より遙かに割が良い収入になる。特に序盤はちまちました任務ばっかで報酬が安いから。

パーツ揃えて完成させたが使わないメックはメックベイからstoreに放り込んで、少しでも高く買い取りしてくれる友好的な星のショップで売る。
scrapでもメックを現金化できるけどstoreにしてから売った方が高値で売れるしscrapは絶対に使わないこと。

413 名無しさんの野望
2018/09/10(月) 10:04:10.43 ID:7L+waraY

主人公の経歴に海賊とか犯罪者とかあるんだけどよく正規軍で使おうって気になったなぁ…って
この世界の海賊って即死刑だよね?

414 名無しさんの野望
2018/09/11(火) 10:59:42.56 ID:taqHYEad

フラッシュポイントは明確なミッション分岐つきかあ。どこと組むのが得かはやって試さないとわからんのだろうな。

415 名無しさんの野望
2018/09/12(水) 00:54:14.74 ID:ES9LREGX

storeにいってsellのタブを見てもメックがひとつも表示されないんだけども
メックベイに配備されてる状態では売れない?

わからん

416 名無しさんの野望
2018/09/12(水) 01:07:34.72 ID:lt1okXeB

その通り。
まずメックベイでメックを選択した後、右下の白い箱に下矢印のアイコンを押す。
そうするとメックが「STORAGE」に移動してメックベイが空く。
そこで店に行くとSTORAGEに入ったメックがsellで売れるようになってる。

ttps://www.youtube.com/watch?v=oaHFX5XpEZs
動画で解説してる。

417 名無しさんの野望
2018/09/12(水) 01:10:26.34 ID:ES9LREGX

なるほど
配備できる状態でストレージにあるやつがうれるってことね
ありがとう!

418 名無しさんの野望
2018/09/12(水) 01:14:49.70 ID:lt1okXeB

メックベイに表示されてるメックは「そのまま出撃できる即応体制のメック」で
ストレージにあるメックは「すぐ使えない状態のメック」だから注意な(メックベイに戻す場合時間とコストが必要になる)。

小技としてストレージに置いたメックは月々の維持費の対象にならない。

419 名無しさんの野望
2018/09/12(水) 20:35:53.15 ID:DYIWcTQW

詳しく知らんけど核融合炉の慣らしが必要とか他色々な感じかな

420 名無しさんの野望
2018/09/13(木) 02:05:35.36 ID:8DWDXJF4

ストレージからメックベイに戻すと装甲と装備ぜんぶ取っ払ったシャーシだけの状態でカスタマイズ待ちになるから
倉庫に放り込む時にそれらの部品剥ぎ取って核融合炉の電源落として冷却液もろもろ抜いてとかやってんじゃね。

421 名無しさんの野望
2018/09/13(木) 21:19:53.47 ID:geKM2rQj

420
メックウォーリアシリーズの場合は大抵エンジン換装できるから
核融合炉もシャシーから下ろして胴体すっからかん状態になってるイメージだったわ

422 名無しさんの野望
2018/09/14(金) 01:43:29.62 ID:nRMB4DGv

このゲームだとエンジン換装ができないからメックのシャーシ特性が際立つというか
使われないメックがはっきするのが難だな。

423 名無しさんの野望
2018/09/14(金) 08:32:05.73 ID:Lf//self

ジャンプジェットも全部の機体に付けられるしね

424 名無しさんの野望
2018/09/14(金) 09:05:03.80 ID:nRMB4DGv

ジャンプジェット搭載に制限があるのはMWOの独自仕様だから。

425 名無しさんの野望
2018/09/14(金) 17:58:46.40 ID:Lf//self

MWOだけじゃなくてメックウォーリアやメックコマンダーの仕様だね

取り付けられる機体が限られると、ジャンプジェットが理由で選ばれる機体とか出てきそうなんだけどね

426 名無しさんの野望
2018/09/15(土) 00:38:25.73 ID:xP5DfGhy

ハードポイントの仕様もあるからどのみち使い物にならないシャーシは出てくる。

427 名無しさんの野望
2018/09/16(日) 11:57:23.05 ID:IXqBgxVV

AC10の連射ペナルティって2トンの実弾TTS+つけときゃ無視できるかな?

頭狙いでAC10++を2本とLL+++1本のSLDFハイランダー組んでみたいが、
AC10を腕に積むことによる5%の命中ボーナス考えると1トンのTTS無印でもいいような気がするんだよな。

428 名無しさんの野望
2018/09/22(土) 18:20:03.13 ID:K0rU+dUE

このゲームのスレあったんだな
英語まったく読めないけどアルゴとって監獄解放したら師匠がしんでた
シャドホ4体構成でLLとSRM6を3つ積んで装甲MAXのやつ3体とLRM20+15+15で装甲0のやつ1体で
髑髏2.5個まではクリアしつついい装備がないか宇宙を探索中
重メックぜんぜんいないから強くなるビジョンがない
そろそろシナリオ進めてみるか

429 名無しさんの野望
2018/09/22(土) 18:51:35.29 ID:YRxxV0KJ

ミサイルは総ダメージ高いけどダメージ散るから、スタビリティダメージの転倒狙いやとどめにはいいけど、ミサイル機だけだと戦闘長引かない?
PPCやLLメインの一発屋も混ぜた方がいい気がする
中型だとヴィンディケータとか
シャドホは移動量高い代わりに搭載量犠牲にしてるんじゃなかったっけ?

430 名無しさんの野望
2018/09/22(土) 19:15:22.18 ID:Q4h3MDpC

LRMガン積みはセンチュリオンにしといた方がいいと思うな。

431 名無しさんの野望
2018/09/22(土) 19:16:54.79 ID:K0rU+dUE

前衛のSRM6は2基ずつだった
でも全部叩き込むと中型でも転ぶから強しかなって思ってたけど確かにAMMO1だと弾切れすることがある
PPCで頭を吹き飛ばす作戦に切り替えてみるか

432 名無しさんの野望
2018/09/22(土) 19:43:05.60 ID:Q4h3MDpC

鹵獲できてたらだけど65トンのイェーガーメックのミサイル型(JM6-A)がLRM機として優秀。
ミサイルハードポイント4個持ちはあとストーカーぐらいしかいない。

433 名無しさんの野望
2018/09/22(土) 22:40:12.66 ID:K0rU+dUE

69
こういうことかー

434 名無しさんの野望
2018/09/23(日) 08:17:32.62 ID:u5YgDILs

序盤の敵は装甲不完全状態で出てくることが多いし転倒させて両足折って鹵獲がありかなー。
ミサイルも敵の左右どっちかから撃つと腕足に集中するから足折りやすいんだよね。

435 名無しさんの野望
2018/09/25(火) 15:39:02.98 ID:tL7fpE/9

MODのRogueTechが楽しいです
エンジン載せ替え、したかったんです!
パーツを組み合わせを考えるのがどうしてこんなに楽しいのか…
機体にダメージを受けると回復に時間がかかるので、MODなしのときとはプレイ感が違っていてそれも楽しいです

436 名無しさんの野望
2018/09/25(火) 23:52:55.49 ID:/s1phpqU

435
肝心の戦闘が面白くないから・・・
それ以外は最高!

437 名無しさんの野望
2018/09/28(金) 07:23:58.39 ID:bw0/DbWY

ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/developer-diaries-3-shop-revisions-and-flashpoint-rewards.1120926/
DLCではショップに色々増えるらしいな。

438 名無しさんの野望
2018/10/01(月) 18:50:48.30 ID:g0+Bl9Ce

髑髏4のbattleくそげーだな

439 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 19:32:37.97 ID:sIxQAtCm

ARGOの増設はすごくだいじだなー

440 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 19:50:42.78 ID:Iu0lWHpU

特に>410の技術チーム絡みの増設は必須。
メックの修理が早く終わるから負傷したパイロットの予備さえ揃えておけば同じ惑星で連続で任務を受けられる。

441 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 21:36:06.84 ID:AuMiXIXo

スレで戦闘が面白くないと書かれてるけど実際のとこはどうなのですか?

442 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 21:45:24.59 ID:iItEUmZ7

面白くないと書いた人は実際のとこ面白くないと思っているのではないでしょうか

443 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 21:58:03.60 ID:sIxQAtCm

俺はメックのロードアウトカスタムがしたくてこのゲームやってるから

ミッションがつまらないのは自分のロードアウトがマッチしていないからだと考えている。

実際のところ、ヌルくてもつまらないし、理不尽に押し込まれてもつまらない。
ロードアウトとトンエイジがうまく調整できていれば面白いと思えるはず。
自分次第だ。

444 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 22:07:21.57 ID:Iu0lWHpU

プレイスタイルにもよるしな。
ミッション目的達成が最優先でいくら被害が出ても構わない(離脱ポイント到着に間に合わなければ脱出も多用する)のか、
いのちだいじにでメックと人を温存して損害を最小限にしながら戦うのか、
基本的なプレイスタイルはこのどちらかの間になるはず。

後半の暗殺ミッションなんかだと全ての敵メック破壊は想定してなくて、
目標潰したら残りの敵をしのぎつつ離脱ポイント行けよって調整になってるっぽい。

445 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 22:21:39.63 ID:sIxQAtCm

メックウォーリア2みたいにロードアウト保存させてほしいんだよねー。

で、一個のメックでも怪我人や修理の都合などによる小隊編成によってコロコロ変えたい。

全部手動はさすがにめんどくさい。

446 名無しさんの野望
2018/10/07(日) 23:38:17.65 ID:Iu0lWHpU

メック2は氏族の話で戦士のためならカスタム予算とか度外視の世界だからなあ。

アルゴーは最大18機分のメックベイあるしその範囲内で機体準備しといてね(もちろん維持費は払ってね)ってことなんじゃね。

447 名無しさんの野望
2018/10/09(火) 11:37:24.20 ID:Ytep72xM

441
戦闘しかないゲームで戦闘がつまらなかったら、もっと酷評されてるよ
戦闘は面白い 単調さ、もっさり具合などが問題とされてるだけで

それと436はRogueTechというMODのバランス調整に文句言ってるんじゃないかな

448 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 15:10:55.64 ID:CgSe/SPU

もしこのゲームからメックのカスタム要素外して戦闘だけのゲームにしたら絶対面白くないな、
戦闘が面白く感じる理由は自分で考えたカスタムメックを使ってるからだろ。

実際ミッションごとのマップも狭いし戦術なんて無いにに等しい
結局メックのカスタムと傭兵部隊のやりくりが戦術みたいになってる
このゲームはそれがあってのゲームだから戦闘が面白くないなどと野暮なこと言わなくていい

449 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 15:53:26.84 ID:sf6WgycS

あえてカスタム機でない量産型で戦うのも、縛りプレイのひとつとして面白いよ

450 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 16:08:53.54 ID:Z/zaSPxu

マップが狭かろうと、有利ポジの確保、熱の管理、
戦況にあわせた武器とターゲットの選択などなど
戦術は立派にあるよ どう行動したかで成否もかわるし
敵BTの四肢を飛ばすのは爽快感あってたのしい

カスタム要素は一見無限の可能性があるように思えるが
実際はメックごとの特色がほとんどないこともあって
中盤以降どのメックも2、3パターンの構成になってしまい、
むしろ弱いと思う

傭兵の起用もおなじで、使えるパイロットタイプがやっぱり2、3パターンしかなく、
成長のさせ方を考える余地がなくて物足りない

451 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 17:03:27.54 ID:QqM31w5+

遮蔽物向こうの遠距離を潰す必要があるとするとLRMは一体欲しい
あるいはジャンプありのPPCやAC5でも仕事できるだろうか
2体は盾役が欲しい気がするのでセンサーブルタクティシャンにAC20詰んで装甲ほぼmax
あと一体は転倒も狙いでPPCにしている

でも転倒より部位破壊にシフトする意味で全員AC20やLLにしたほうが攻防によいだろうか

452 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 18:27:18.31 ID:CgSe/SPU

450
戦闘といっても色々な部分があるから
管理部分に面白さを見いだせる人も確かにいると思うよ。
すれで戦闘が面白くないと言ってる人はきっとユニットの用兵の部分だと思うんだな~
実際私も用兵に関してはちっとも面白いと思わないしw
だからと言ってクソゲーかというとそんなこともないし、正直微妙な感じのゲーム

453 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 19:25:04.85 ID:Z/zaSPxu

やってる間は結構熱中してたんだけど
クリアしてみるとなんか冷めちゃった面はあるね
ストーリーも含めて一切合切あわせて成立してたというか

ストーリー進める動機がなくなって、あとはフリーロームで存分に戦いなさい!
と言われてももはやモチベーションがわかず、起動しなくなって今に至る
拡張が出ても同じことの繰り返しならいまいち買う気おきない

むきになて反論したが、ということは戦闘部分も魅力が足りないということか
Xcomとかだと、しばらくするとまたやりたくなるのに

454 名無しさんの野望
2018/10/11(木) 19:28:50.58 ID:sf6WgycS

自動セーブひとつのみのアイアンマンモード?でやってたけど、売買の凡ミスで破綻してつらい
売り捌けるメックいっぱいあったのに、、、惑星に着く前に終わった

455 名無しさんの野望
2018/10/12(金) 21:38:58.27 ID:p2Uis+xd

アイアンマンは通常モードでは物足りない変態用のモードだから……。

456 名無しさんの野望
2018/10/12(金) 21:57:35.54 ID:Zq4kr1Or

455
アイアンマンにした時に限って姫様が背後取られて即死したりするんだよな...

457 名無しさんの野望
2018/10/12(金) 22:36:18.93 ID:VzeZQHcg

アイアンマンを変態扱いするこのスレのメック戦士たちも、
「胴中央を破壊されたメックは修理不可能」のオプションにはチェック入れてるでしよ?

458 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 06:13:28.33 ID:EbstktGc

そのオプションができる前にクリアしてしまったけど、
序盤失敗したときに詰む可能性が高まるだけで
あまり面白くはならなそう

459 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 08:20:36.50 ID:W2j5XdVF

NPCとの会話選択肢で、戦闘や経営要素に変化が出たり、ストーリーが分岐したりすることってあるの?
姫に無礼な態度でいると支払いがしょっぱくなるとか、Primaryミッションでの別働隊の構成が変わるとか

460 459
2018/10/13(土) 08:48:28.67 ID:W2j5XdVF

序盤に、取立てしてくる銀行への態度を決めるような選択肢があったけど、それによる違いがあるのかが一番気になる

たしか、こんな選択肢が出てるやつだ
「フレンドリーに接する」
「銀行側に、彼らの態度が間違いであることを教えてやる」
「無視する」

461 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 10:34:38.71 ID:C8dtjVAg

それってランダムイベントじゃなかったのか
結果は直ぐに表示された気がするが

462 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 12:53:56.91 ID:zKqhGR15

どれ選んでも一緒じゃなかったかそれ

463 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 13:13:17.10 ID:EbstktGc

ストーリー中の選択肢は台詞が変わるだけだった気がする

ここのShadowrunシリーズもそうだったけど、
プレイヤーがロールプレイするための選択肢なんだと思う

464 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 13:51:59.64 ID:zKqhGR15

463
HENTAIの国の人としてはミッションの目標が変わるくらいの変化が欲しかったよな

465 459
2018/10/13(土) 13:55:58.60 ID:W2j5XdVF

そうか、会話はロールプレイ要素のみか…
三周目なので、なんとなくそんな気はしてた
英文読むのしんどいし、ストーリーはもう分かってるから、メインシナリオの会話は適当に選んでさっさとスキップするわ

ランダムイベントだと、モラル変動やハイスピリッツ化、キャラクター属性の新規付与などがあるからそれなりにしっかり読むんだけどね

466 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 14:19:31.73 ID:IN3zktLU

選択肢で支払いや購入価格変わるなら
すぐさま最適解が出されるだけだし、あんま現状と変わらなさそう
一回クリアーして文句言ったら難易度上げるために縛りプレイとかいうプレイを強要されそうw

戦術マップを1マップにつき4倍、メックを最低でも1マップ12機
近接航空支援、衛星でのスキャンによる支援等など追加改変してくれないと継続して遊べない、
正直ストーリーとかいらない部隊運営を何年続けていけるかや
部隊運営している中で味方した陣営が大きくなるとか小さくなるとかでよかった。

467 名無しさんの野望
2018/10/13(土) 16:09:12.40 ID:2f90dJLZ

もし分岐を持たせるとしたら、分岐のそれぞれにメリットとデメリットが同時にあるのが望ましいわけですよ

ランスに軽量級を1機含めるかわりに支援砲撃を何度か要請できるとか、
3機編成になるけど、同盟軍のデモリッシャー2台を貸してくれるとか、
姫の猪突猛進に苦言を呈することで、支払いは低くなるかわりに金太郎から強襲型に乗り換えてくれるとか

自動生成ミッションにはない緊張感があるから、ストーリーのミッションは結構好き
だからこそ、飽きずに何度もプレイできるように、選択肢で変化をつけるのはあってもいいと思うんだ

468 名無しさんの野望
2018/10/14(日) 19:20:38.20 ID:iJCSxnh+

選択肢ひとつですぐ、メックウォーリアがひとり部隊を去ったことがある・・・

469 名無しさんの野望
2018/10/14(日) 19:43:14.30 ID:chxYSoyH

そいつ裏切るかもよ、と忠告された系のイベントだっけか。

470 名無しさんの野望
2018/10/14(日) 23:25:11.77 ID:3n1Ckt1d

確かバーでトラブルを起こして・・・たいな

471 名無しさんの野望
2018/10/14(日) 23:27:48.01 ID:3n1Ckt1d

そいつ裏切るかもよみたいなイベントは、選択肢の文中に「fire」が入ってたからよく読めば分かった。
あれは、不明確だった。

472 名無しさんの野望
2018/10/19(金) 14:48:57.06 ID:wiDQSa4+

明石清音たんのコードネーム変えて欲しい

473 名無しさんの野望
2018/10/20(土) 14:56:33.83 ID:g/rnkr+C

Kiyone(キヨネ)じゃなくて、Kyone(キョン)が正しいみたいね
クリタ言語の乱れは嘆かわしいな

474 名無しさんの野望
2018/11/02(金) 02:24:52.54 ID:9KzSHyb1

動画見てると1.3けっこう変わるっぽいな。

475 名無しさんの野望
2018/11/06(火) 03:39:00.51 ID:RdwjNM8+

RONINちゃん探してて見つけたSUCCUBUSが超好みでびびってる
こういう美人でかっこいい姉さんもいるって早く知りたかったよ…

476 名無しさんの野望
2018/11/12(月) 16:04:39.70 ID:Qrh7WF6Z

475
個人的にはTinkerみたいな年増で駄肉系が好きだな
Succubusさんも好きだけど

ところでなんかメック戦士増えてね?
知らん顔が出てるんだけどこれ以上勧誘する意味無いしなぁ…

477 名無しさんの野望
2018/11/13(火) 00:03:49.54 ID:kS5V1vij

アプデで増えたとかあったっけ?
MILFなおばさま好きだけど需要は少ないよな…

478 名無しさんの野望
2018/11/21(水) 00:25:04.58 ID:2SHd2zqL

シーズンパス結構するなぁ
今後のDLC全部買うつもりならお得なのかな

479 名無しさんの野望
2018/11/25(日) 15:57:11.18 ID:R5pyJRFY

セールで安くなる可能性も考えるとお布施用チケットだなあ

480 名無しさんの野望
2018/11/26(月) 00:37:00.06 ID:mnTL2OUA

なんかSteamの評価が急激に良くなってるんだけどなんかあったの?
文章がどれも中身のない似たような内容で怪しいんだけど

481 名無しさんの野望
2018/11/26(月) 21:48:56.12 ID:46mSoI3L

元々持ってた人がsteamアワードの実績とか経験値が欲しいから書きまくってるんだと思うよ

482 名無しさんの野望
2018/11/28(水) 06:08:15.10 ID:2hBUB2fR

フラッシュポイント来たけどやっぱりブルワーク弱体化したね…
でもEvasive Movementがそんなに強化された訳でもないみたい
…つらくね?

483 名無しさんの野望
2018/11/28(水) 19:15:33.55 ID:SfJDyI9R

ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/revisions-to-mechwarrior-abilities-1-3-release.1131627/
・ブルワークを持ってる/持たないに関係なく、メックが平地で非ガード状態の時はダメージ軽減なし

・ブルワークを持たないメックがカバー地形(林や建物)に入ると20%ダメージ軽減
・ブルワークを持たないメックがガードすると20%ダメージ軽減
・ブルワークを持たないメックがカバー地形でガードすると40%ダメージ軽減

・ブルワークを持ってるメックがカバー地形(林や建物)に入ると40%ダメージ軽減
・ブルワークを持ってるメックがガードすると40%ダメージ軽減
・ブルワークを持ってるメックがカバー地形でガードすると60%ダメージ軽減

つまり、カバー地形の取り合いだな。
カバーがない地形で撃ち合わなければならない場合はヴィジランスでガード状態にしつつ撃てば40%ダメージ軽減入るから
そのターンは凌げるって感じになるのかねえ。

カバー地形に入らず攻めてくる敵メックにダメージが通りやすくなるので、
ミッションだと森林地帯確保した方が強いってことになるのかな?

484 名無しさんの野望
2018/11/29(木) 10:03:50.43 ID:WmaaHXX/

日本語化きぼんぬ

485 名無しさんの野望
2018/11/29(木) 10:28:31.93 ID:tAoBJxfk

DLCきたけど結局あんまかわらないな

486 名無しさんの野望
2018/11/29(木) 18:14:43.56 ID:NmyXTEoA

Evasive Movement → Sure Footing
・移動時に回避ボーナス1追加 (以前のEvasive Movementと同じ)
・ダッシュ/ジャンプ/格闘でない通常移動時に、50%スタビリティダメージ軽減ボーナス

Sensor Lock
・ロックした視界外の相手を表示、さらに回避ボーナス2削減 (以前のSensor Lockと同じ)
・ロックした相手に命中ペナ付加 (PPCの命中ペナとスタックする)

Juggernaut →  Coolant Vent
・発動するとラウンド終了時に50の冷却ボーナス、ただし次の3ラウンド間に8ずつ発熱する
 (移動や攻撃と併用可、発動した後4ラウンドのクールダウンが必要)

Coolant Ventの理解が自信ないけど、
毎ターン発動すれば-50+8+8+8=-26の発熱補正が得られるって事でいいのかな…

487 名無しさんの野望
2018/11/29(木) 18:27:59.33 ID:47lTHGnH

クールダウンが必要って事は毎ターン連続使用できないんでは?
ジェンナーやクイックドロウみたいな放熱あんまり高くないメック使ってる時にアルファストライクで一気に決めたい時なんかに便利だと思う。

488 名無しさんの野望
2018/11/29(木) 19:32:20.50 ID:NmyXTEoA

ああこれ毎ターンの発動した自機のラウンドってことかな (4ターンかけて-50,+8,+8,+8の発熱補正)
出先なのでゲームで確認できてないけどそれならしっくりくる…
発熱のつらい構成を使いやすくなって面白そうね

489 名無しさんの野望
2018/11/29(木) 23:43:33.51 ID:ca5ctZzz

月面MAPや砂漠MAPみたい発熱キツいMAPのお供に専用メンバーを育ててもいいかも知れん。
ミッション受ける度に一々アセンしてらんないけど熱いMAPで火力が下がるのはつらい…そんな時に。

490 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 01:00:59.37 ID:PUo6Vi8m

シュアフッティングの「50%安定ダメージ軽減」がヘクス移動せず同じ位置での旋回でも発動するなら
シュアフッティング+ブルワーク+クーラントベント
でカバー地形に籠もればかなり粘れそう。

491 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 01:42:46.06 ID:25TDVR7C

今日始めた新参者なんだけど、、
敵の部位って打つ方向からでしか狙えないの?
attackして部位クリックしても色つかないんだけど

492 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 03:28:33.86 ID:PUo6Vi8m

青いゲージ消費して使うプレシジョンストライクで部位狙いするか、
敵メックを転倒させれば相手が起き上がるまで部位狙えるよ。

ただ部位狙える状況でも確実に当てるにはパイロットのTacticsが9ぐらい必要。
ミサイルは当たる場所が分散するので特定の部位だけ壊したければレーザー使うといい。

493 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 06:56:26.98 ID:iHqzpq64

492
ご親切にありがとう
なかなかの良ゲーで面白いけど細かい仕様がググってもなかなか見つかんなくて

494 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 07:25:48.43 ID:CEvnFZY+

部位狙いの話題ついでに、古参兵に教えてほしい
弱った敵メックを鹵獲したいので脚を折りたいケースのとき、どう攻撃すべきか迷うんです

その敵機の装甲は既に無くボロボロで、左右胴は破壊しているとします
しかも、脚も胴中央も、わずかヒト桁の機体中枢値しか残っていないようなシチュエーションです

プレシジョンストライクなどで脚を狙って当てたとしても、脚破壊後に残りダメージは胴中央に遷移してしまうんでしょうか?
つまり、このとき最適なのは単発のSRM2や小口径レーザーで、格闘攻撃とかは論外ということになる?

495 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 07:47:39.94 ID:PUo6Vi8m

超過したダメージは常に中央に遷移する。
全ての部位が残り一桁だとSLでも脚を貫通して胴中央吹っ飛ぶんじゃないかなあ。そこまでいくと削りすぎ。
ボドゲの方だと近付いたら最後は格闘で叩き合いになるけど、このゲームは「格闘で安定削って転倒させた後に射撃で部位狙い」した方が効率いい。

脚折って鹵獲したい場合、左右どちらか一方向から撃ち続けて片脚を折り、
転倒したらもう片方の脚を狙う(ダメージが貫通遷移してもそちら側の無傷の胴体で吸収される)のがいいと思う。

496 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 07:56:32.67 ID:CEvnFZY+

495
戦術伝授ありがとう
やはり、鹵獲するか破壊するかは初めのうちに決めるほうが良いということですね
基本的には破壊、でプレイしているためか、ついついやり過ぎてしまうんす…

勝ち目のない敵には降伏勧告させてほしいけど、メック戦士はカミカゼ精神な文化なんでしたっけ…

497 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 08:08:47.97 ID:PUo6Vi8m

まあ完全破壊になるのはゲーム上の都合。
海賊なんかの類は降伏しても死ぬだけだから最後まで抵抗すると思うけど。

498 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 13:30:10.20 ID:yMZgOLPr

494
俺と勝負しろ

499 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 14:04:08.03 ID:CEvnFZY+

ファッ!?(゚Д゚)

ファクトリーターイム!
ソラリスより、ダンカン・フィッシャーがお送り致します!!

500 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 18:17:09.35 ID:JP+TkygM

自分も鹵獲したい奴は側面から狙うな
正面からより足に行く可能性高いし

火炎放射器のオーバーヒート狙いもありだけど、案外狙い所が難しく感じた

501 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 18:17:53.07 ID:GUMtu9fw

494
怪我狙ってパイロットをつぶす手も覚えておくと便利よ
鹵獲できるパーツ数 → パイロット死亡3・両足破壊2・胴中央破壊1 なので

左胴破壊・右胴破壊・転倒(片足破壊or安定性削り)・頭部ヒットがそれぞれ体力1削れる
ミサイルや格闘での安定性削り転倒だと、比較的ダメージを散らせるので意図して重ねやすいと思う

502 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 18:41:57.91 ID:UnRW8GQY

弾薬誘爆のときも、中の人へのダメージ入るじゃん?
弾薬誘爆と側面胴の破壊が同時に起きたとき、ダメージ2が入るべきなのに、1点しか食らってなさそうなのはどういう理由なんだろう?

503 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 19:08:34.67 ID:PUo6Vi8m

今の仕様だと違うかもしれないけど一回の攻撃でパイロットが受けるダメージに上限あったはず。
頭部ヒット+側胴破壊+弾薬誘爆+転倒で4ダメージとはならなかった記憶。

504 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 19:45:03.06 ID:UnRW8GQY

そうなのか
機体をツブす前に、中の人をぬっころすのも簡単ではないのね

505 名無しさんの野望
2018/11/30(金) 21:47:35.45 ID:1e9+rqsW

STEAMのフォーラムでハチェットマン使えねースレが立ってたけど。
Arm modガン載せしたら他に何も積めなくなるとかダメージ自体は強襲級にも通じるとか
いろいろ言われてたが、まだ俺見たことないんだよね…
まあ白兵武器はロマンではあるけどそれだけじゃね感はある。

506 名無しさんの野望
2018/12/01(土) 07:40:42.39 ID:H4Z7cAfJ

敵ハチェットマンと遭遇した
時折、落ち着きなくガタッと震えてハチェットを伸縮させる動きのせいで、敵にポンコツかと思わせて油断させるんだなこいつは
デザインはかっこいいんだけど

507 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 01:54:38.51 ID:mVpkwCBN

しかしDLC発売から間もないのにまるで賑わってないなこのスレ
やはりマイナーゲームか…日本語訳もされてないしな

508 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 01:55:21.40 ID:mVpkwCBN

sage忘れたごめん

509 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 02:06:36.30 ID:iiZeTPDn

買ったけど積んでる
英語読みながらプレイするの結構気力いるから、仕事後にやる元気がでない

510 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 08:39:27.10 ID:QsvTRcUT

ストーリー無視したら英語でもプレイ出来るでしょ雑魚

511 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 10:38:27.08 ID:AyIy/KvZ

ミッション内容わからんけど、出てくる敵座右倒せばええんやろ、で確かにクリアはできるが、せっかくやるんだからストーリー読みたいというのは分かる

512 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 10:39:38.63 ID:AyIy/KvZ

全部とかいたはずが座右になってた

513 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 11:32:02.00 ID:KLXPDs5B

最初からアルゴを所持してるキャリアモードが意外と熱い
カスタム装備の強襲型でゴリ押しする戦いも悪くはないが、低予算で貧弱なメックをやりくりする頃が一番楽しいかも

514 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 13:09:53.41 ID:xRVhKdGU

軽量級のメックを工夫して運用するの楽しい最初はしんどかったけど
機動力が必須あるいは出撃重量に制限があるようなミッションが追加されるといいな

515 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 17:15:41.76 ID:pb8Zq9Hv

Coolant vent微妙すぎ
4ターンの間の8点熱蓄積はなんの熱なんだぜ???

516 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 17:33:15.83 ID:cQctEYkc

だいたい、冷却剤とかの装備品に頼らずにスキルで機体冷却ってのはどういうこっちゃ?
ま、それを言ったらセンサーロックも変ではある

517 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 17:48:11.71 ID:mVpkwCBN

516
コクピットに積んだ冷却材をハッチ開けて消化器のごとく直噴射してるっぽい。
β版だとパイロット負傷してたらしいし。さすがにそれはボツになったが。

518 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 17:48:42.83 ID:mVpkwCBN

またsage忘れた…
吊ってくる

519 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 18:45:03.40 ID:5MLztpV5

バトルメックの冷却系は全身に液体のクーラント回して発生源から放熱器まで熱を循環させてるんだが、
クーラントベントはその一部を強制気化させて瞬間的に熱を下げるんだろう。
クーラントの総量が減るのでその分の再調整してるのが発動後の発熱持続。

MWOのクールショットと設定上は同じもののはず。

520 名無しさんの野望
2018/12/02(日) 19:33:20.79 ID:QVA/EJPA

517
βは圧倒的にヒートシンク足りない機体と体力MAXなパイロットの組み合わせで熱蓄積無視して連射できてたから流石にアレはねえなと思ってた...

521 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 16:38:05.79 ID:xDv8fDdZ

序盤の貧弱メックをやりくりしながら徐々にマッチョになって、最終的には強襲型で俺ツエーしたいのに、
敵もマッチョになる上に、硬くて痛いPPC キャリアとかメックの存在意義を疑わせるのが出てきてあんまり気持ちよくなれないのが難点

522 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 19:48:24.06 ID:3yTnuzz+

戦車が強いのは原作再現なんだなあこれが。

523 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 20:24:31.49 ID:EKb2aKr9

デモリッシャー怖いよね
乱戦中でも見つけ次第、最優先で叩いてるぜ

524 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 20:58:28.38 ID:OBqdKxPA

SRMキャリアやLRMキャリアも怖いよ
当たらなければどうということはないAC/20と違って、撃たれたら回避不能だもんな
しかもあいつら熱暴走なくぶち込んでくるから原辰徳
正体が判明してなくても、60トン車両だと分かった時点で即対応すべき

そういやこの手の車両って、同程度の重量のメックの何%ぐらいのお値段なのかね
25%ぐらいなら、かなりお買い得感ありそうなんだが

525 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 20:59:00.74 ID:3yTnuzz+

デモリッシャーもだけどSRM/LRMキャリアーが総火力ヤバいよな。
一回でも撃たせたら大損害確定だからセンサーで「ヴィークル60トン」が出たら速攻ロックしてACとPPCで撃ちまくる。

526 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 21:18:52.52 ID:InDd1AkO

SRMキャリアが視界にぬっと入って来た時の恐怖感はすごい

527 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 21:29:15.66 ID:3yTnuzz+

ボドゲの方の価格だと
SRMキャリアー 1,808,000Cビル
LRMキャリアー 1,728,000Cビル

参考までに
センチュリオン 3,383,500Cビル
シャドウホーク 4,444,057Cビル
クイックドロウ 5,423,360Cビル
サンダーボルト 5,268,560Cビル

核融合炉使わない戦車は遅いけど安くて作りやすいから大概の惑星が防衛戦力として持ってる。

SRM/LRMキャリアーは最優先で攻撃されるせいで速攻で破壊されて死傷率も高いが、
「メックより安いし人命と戦車は取り替えがきく」から多用されるっていう地獄めいた世界。

528 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 21:44:57.14 ID:EKb2aKr9

逆に言えば、バトルメックやメック戦士は、取り替えが効かないほどレアなのか…

車両にもこんな具体的な価格表があるってことは、装備関係がしっかり設定されてて、当然、弾薬も有限なんだよね?
SRMキャリアとか、弾薬量も半端ないはずなんだが、速攻で潰すから弾切れするのを見たことがない
もしかして無限なのではと思ってしまうほど恐ろしい…

529 名無しさんの野望
2018/12/03(月) 21:53:17.03 ID:3yTnuzz+

これまたボドゲ側のデータだけどSRMキャリアーはSRM60本を10ターン、LRMキャリアーはLRM60本を8ターン撃てる。
まあ10ターン喰らい続けたらカメア姫のアトラスIIでも粉微塵だよな。

530 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 16:06:41.13 ID:UxZycPza

SRMキャリアーはまだいいよ。射程短いし射線が通る前にセンサーロック+LRMで仕留められるから。
問題は敵前衛のセンサーロックでこっちのセンサー範囲外からLRM20×3を飛ばしてくるLRMキャリアーお前だよ!

531 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 17:15:38.36 ID:2nD/qyPL

この程度の価格差ならメックってあまり必要無いんじゃ?と思ってしまうな

532 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 17:53:50.51 ID:Pmua4wjb

SRMの方がちょっぴり高いのは理由あるの?タマ代込みとか

533 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 18:45:54.22 ID:bGwuoorP

ミサイル発射筒の価格じゃないかな。SRMキャリアーはSRM6を10個積んでるから。

メックが使われ続けるのはストーリーミッションのTyrlon解放みたいな無茶苦茶な地形でも平気で使えるため。
あそこ戦車でクリアしろって言われたら崖どうにもならないし詰むでしょ?

534 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 20:21:31.47 ID:pKno7HWo

527
locustと同じくらいの値段か...
適材適所って言葉がしっくりくるな
528
お前ら傭兵どもが金目当てに宇宙のあちこちで数百年かけてメックの製造や修理に必要な施設を手当たり次第ぶち壊して回るから...

535 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 20:59:59.04 ID:UxZycPza

恒星連邦「やっぱメックはニッチ兵器なんやなって」
ヘルズホース氏族「せやな」

536 名無しさんの野望
2018/12/04(火) 22:06:00.22 ID:bGwuoorP

ストーリーでオーリガン領域内にあったSLDFの隠し倉庫、あのままほっといたらコム僧が破壊ついでに
関係者皆殺しにするべく暗殺者送り込んでただろうから爆破で証拠隠滅したヤンGJなんだよなー。

537 名無しさんの野望
2018/12/05(水) 23:20:12.87 ID:IwzbxoKs

メックベイでドラッグ&ドロップできるようになってたのが地味に嬉しい

538 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 07:40:58.37 ID:L6OualbO

まだDLC買ってないけどDLCのシナリオ面白い?
なんかカスタマーレビューが、この内容でこの値段かよみたいな書き込みが多いんだけど

539 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 10:08:11.01 ID:TANXEPJp

538
まだちょこっとしかやってないから何とも言えないが確かにコスパ良いDLCとは言えないな
プレイヤーの選択がミッションの内容に影響するようになったみたいだからほぼ一本道だった初期のバージョンに比べて面白くはなってるよ
まぁ他に欲しいゲームが安くなってればそっち優先でいいと思う

540 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 13:12:02.99 ID:L6OualbO

539ありがとう、そうか独立したエピソードじゃなくて、カメちゃん助ける上での枝葉のエピソードか
楽しみに待ってた別のゲームがコレジャナイだったから時間は空いたけど、どうしようかなー

541 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 14:44:23.19 ID:/h0USDUb

539
新しいキャンペーンとかじゃないのか・・・
やり直すのもしんどいなぁ・・

542 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 16:52:18.64 ID:e1GK85y6

540
541
説明が悪かったかもしれん
カメちゃんの犬にならずに済むキャリアモードがバニラ版にも追加になったんだがDLC入れると普通の依頼とは別に小さいキャンペーンみたいなのが追加されるようになる
中量級でクリア出来るモノでも敵や終了後のレア報酬?にアサルト級やcockpit modがあったりするんでバニラ版より序盤の戦力増強が捗る
連戦する事も多いから2軍が極端にショボかったり人員がギリギリだと詰んだりするのは結構面白い

543 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 19:19:21.03 ID:L6OualbO

542
なるほど… なんかちょっと面白そうに思えてきたよ、お布施と思って買おうかな
うーん、今後のDLCもこの方向性なのかなあ、次もメック数機追加・バランス調整・小イベント追加で
もう一度カメちゃんを助けてあげてください!だと正直だとツラいなあ

544 名無しさんの野望
2018/12/06(木) 21:19:46.04 ID:V/PdFB/q

戦場で距離を測る方法はないのかね?
拠点潰しミッションなどで敵守備隊がいるとき、敵施設の自動砲塔の射程外に誘い出して叩きたいんや…

545 名無しさんの野望
2018/12/07(金) 09:06:11.23 ID:tnI22sLD

542
返事遅くなったけどありがと。
自分もクリア後のフリーロームからキャンペーン追加がいいなぁ
ton数の問題とかあるけどね。
何度も最初からはしんどいのでDLC打ち止め確定してからまとめ買いしてやり直すことにするよXD

546 名無しさんの野望
2018/12/08(土) 01:37:24.36 ID:yDcVntf5

なんかもうスカウト一人+LRMボート三人でいいような気がしてきた…
ヘビー級やアサルト級に接近されると痛すぎるよ

547 名無しさんの野望
2018/12/09(日) 10:39:20.82 ID:lsKLH1Y2

544
センサー範囲が400m、視認距離が300m。
機種クラス問わず全メック一律なので、センサーギリギリなら400と思えばよい。
海外Wikiとか見るとライト級ほどセンサー距離長いみたいな事書いてあるが、
jsonファイル確認して見るとジェンナーでもアトラスでも一緒やんけ!ってなった。
しかしMレとSRM天国になる訳だ。長距離火器意味ねーじゃんよ。

548 名無しさんの野望
2018/12/14(金) 02:13:24.11 ID:9z6qq/WQ

ジャイロの+hit defenseって何どい?回避でもダメ軽減でも無いよな?

549 名無しさんの野望
2018/12/14(金) 04:34:12.34 ID:2i8UawLi

回避です

550 名無しさんの野望
2018/12/14(金) 05:42:33.09 ID:iZCtV6zG

回避ジャイロはジャンプ多用するセンサー機に積んでおくとまあ気休めだけど落ちづらくなる。
今の仕様だと中量級でもブルワーク付き乗せて遮蔽取ればけっこう頑丈になるし。

551 名無しさんの野望
2018/12/14(金) 07:48:43.35 ID:AWR/lscr

549
550
さんきゅー
んじゃ有るだけ前線ぴょんぴょんアタッカーにでもつけてみるよ
0トンだし

552 名無しさんの野望
2018/12/14(金) 08:04:24.51 ID:dfJEvaOB

アレ回避ボーナスだったのか…
射撃能力の低い序盤の敵にはかなり有効かも
もしかして、立ち止まってても、ボーナス分はもらえたりするのかな?

553 名無しさんの野望
2018/12/14(金) 17:20:17.80 ID:EeaEx65v

552
ソレであってると思う
個人的には遅いメックに積んで回避率の底上げに使う方が好みだけど高速機に積んでも面白そうだな

554 名無しさんの野望
2018/12/20(木) 01:12:12.67 ID:FJCCPBkz

とりあえずキャンペーンクリアしたんで次はキャリアーモードやるかと思って武器の発熱やバランスを
卓上っぽくいじろうとしてるんだけどここ一週間ほどずっと悩んでる…
UAC5やLBX10を追加しようとしてもAC5や2が強化されすぎてるので重量8tでダメージ90とかうせやろ
AC10涙目ってなるし弱くしたらしたでAC5まで原作の産廃に戻るしかと言ってACを全体的に強化すると
レーザーの産廃化が進んでレーザーも強くすると発熱とのバランスが…ちくしょう何だよこのバランス
だいたいAC2が実質AC5とかおかしいだろほぼウルトラACじゃねーか氏族かよってなって結局未だに
何も手をつけられていない…

555 名無しさんの野望
2018/12/22(土) 11:47:33.76 ID:UpU/6Vuq

おーい なんで過疎ってんだよ
ファイヤーエンブレム暗黒竜からターン制ストラテジー好きで色々やってきたけどaow3,westeland2が次点にくる位このゲームxcomと双翼を成すめちゃめちゃ良ゲーじゃないか(xcomとは又違う理不尽な所もあるのが逆に良い)
最近出たミュータントイヤーゼロが薄っぺら過ぎてがっかりしたわ

556 名無しさんの野望
2018/12/22(土) 17:08:42.96 ID:x5kJC+vX

興味ある人は概ねもう遊び終わってるし、英語の壁で新規は見込みにくいからかな

557 名無しさんの野望
2018/12/23(日) 00:48:49.88 ID:j8Ivkq+5

DLCが出てまだ一月立ってないのに過疎だからな…日本でバトテはそもそもマイナーもいいとこだし。
90年代に和訳された(そしてすぐに打ち切られた)メックウォリアーRPGで遊んだ事のあるおっさんは
PC洋ゲーとかあんまり触らなさそうだし、PCゲーマーも和訳されてないのには及び腰だしね。
別に中学生レベルの英語力あればストーリーは雰囲気でだいたい分かるしゲーム中の機能や操作も
苦労はしないんだけどね。google翻訳あれば海外のフォーラムだっておおよそ何言ってるかわかるし。

558 名無しさんの野望
2018/12/23(日) 00:55:02.47 ID:j8Ivkq+5

ちなみに最近出たModだとMightyChargingJuggernautがいい感じ。
ジャガノ復活させて(製作者曰くクーラントは幼稚園だそうな)原作からオミットされてた
走行からのチャージ攻撃をジャガノのスキルとして追加したそうな。
チャージはよい。というか走行後に攻撃できなくなったせいでジャンプジェットない機体
(特にドラゴンとかのライトヘビー級)が不遇だったので普通にチャージ可能にしてくれ。
走行後の攻撃自体はAIM入れればもうできるし。

559 名無しさんの野望
2018/12/23(日) 01:43:23.85 ID:c5gYLy/2

このゲームでは歩行と走行は「ムーヴ」に統合されてて、
攻撃できないダッシュ移動は「スプリント」という原作の移動専念アクションなのよ。

560 名無しさんの野望
2018/12/24(月) 22:13:49.66 ID:aX1zMUEi

回避強化系Mod入れてると序盤が辛すぎるな…
軽量級がカス脱却ってのはいいけど一番キャラが育ってない序盤だとお互いに全然当たらない
やっぱり序盤ほど回避率がインフレしてて強くなるほど命中率のインフレと回避率のデフレが起きるってのは
ゲームバランスとしてどうかと思わざるを得ない

561 名無しさんの野望
2018/12/25(火) 09:59:20.26 ID:D+t+S2vQ

回避が最重要な和メカのお約束と違って「ベテランパイロット以上は確実に当ててくる」から装甲が重要になる世界観だからねえ。

562 名無しさんの野望
2018/12/25(火) 20:40:12.62 ID:YeQ3DV+z

DLC出てたから戻ってきた。キャリアモードでやってみたけれど
本編であんまり使わなかったPantherもCommandoも
使ってみると想像以上にいいメックだったのね

563 名無しさんの野望
2018/12/25(火) 21:27:42.37 ID:D+t+S2vQ

パンサーは装甲がっちり貼るカスタムすれば中量級メック並みに固くなるから結構便利なメックだよ。
遅いからジャンプジェット必須だけど。

564 名無しさんの野望
2018/12/25(火) 23:12:38.00 ID:k3hwKizM

パンサーはPPCで火力支援にしか使ってなかった。だから足が遅くても装甲が薄くてもいいかなって…
コマンドーは使い道がわからん。というか30t以下の軽量級はゴミという認識。

565 名無しさんの野望
2018/12/26(水) 21:15:30.31 ID:AkP/EuRL

アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

566 名無しさんの野望
2018/12/28(金) 23:36:28.26 ID:1bOtHd9J

過疎りすぎてるので話を振るが、みんなハチェットマン使ってる?
単に弱いハンチバックとだけ思われてるかも知れないが、AC20の射程内に近付くだけで一苦労のハンチよりかはAC10のがまだ使える印象。
ハチェットマンでなくてもいい?そうだね…

567 名無しさんの野望
2018/12/29(土) 00:00:06.53 ID:2QaTyuB3

接近するまでに削られる薄い装甲…
AC10で支援機に徹するなら、斧はデッドウェイト化

うちの小隊では、すぐ売る候補No1になったわ

568 名無しさんの野望
2018/12/29(土) 18:49:43.25 ID:EkjwmpaD

白兵武器はロマンだがロマンだけでは生きていけないのも事実
しかしハチェットは他のメックにも持たせたいよね
なんでわざわざ元ゲーの手持ちから腕直付けに変えたのか知らないけど

569 名無しさんの野望
2018/12/30(日) 03:02:41.06 ID:BtuVBWmD

もともとハチェットは「腕部位に装備するパーツだが、装備に手駆動装置が必要」って武器なので手持ちじゃないんだなこれが。
ハチェットを接続して支えてるのは「腕」で「手」はハチェットの向きや方向を調整するだけっていう原作再現。

570 名無しさんの野望
2018/12/31(月) 17:18:53.08 ID:UtqqxKPB

ハチェットに限らず「手」で武器を持つためには、とんでもない「握力」が必要になるだろうしなぁ
前腕の構造が凄いことになりそう

571 名無しさんの野望
2018/12/31(月) 17:30:17.75 ID:iO5dCqwX

マニュピレーターに負荷かけない、パイルバンカー的な格闘武器が合理的だよね

572 名無しさんの野望
2018/12/31(月) 17:58:10.60 ID:Z+B3wsjX

571
その類のだと、手駆動装置がなくても腕に搭載できるリトラクタブル・ブレードというのがある。
アニメ的にいうと腕からジャコンと飛び出てくる伸縮式ブレード。
追加ルールだと縮めたままパンチしてヒットした瞬間に刃をジャコンと伸ばしてクリティカルを
狙えるというまさにパイルバンカー。

573 名無しさんの野望
2018/12/31(月) 23:04:19.79 ID:evORXhRj

568
ガンダムで言うと、だれも雑魚であるボールに腕があろうと無かろうと気にしないってこと。

574 名無しさんの野望
2019/01/01(火) 00:52:30.57 ID:hzH4QBqs

リトラクタブルブレードは実は「手がなくても装備できる」んだが、重くてダメージ効率激悪。
これ使うぐらいなら普通にパンチした方がいいわって感じのわりと産廃装備。

575 名無しさんの野望
2019/01/02(水) 15:50:03.81 ID:kuxfWZuY

原作だと相手のメック腕とかで殴るルールなかったっけか?

576 名無しさんの野望
2019/01/02(水) 18:52:48.97 ID:fX4vkFD7

あるよ。即席棍棒。
ただ両腕に手がないと使えないし棍棒持ってると腕装備の武器が撃てない。

577 名無しさんの野望
2019/01/12(土) 21:47:58.20 ID:ehtdvzD3

機体追加Modが活発化してきたね
マッドキャットやウジールまで出てきた(時代が超合わないけど)。

578 名無しさんの野望
2019/01/21(月) 23:34:27.57 ID:Zn6YVnoU

1月に入って書き込み4件とか過疎すぎるだろ…
まさか日本人ユーザーも皆STEAMコミュニティで英語で会話してるのか

579 名無しさんの野望
2019/01/22(火) 00:36:44.73 ID:UWmvzICX

ベータでロシアがが導入されてっから日本語化できるかやってみた
テキストがむき出しになったのでテキスト自体は変更できたが
日本語入れると空白で表示されてしまう・・・・・中国語が導入されれば日本語化できそう

580 名無しさんの野望
2019/01/22(火) 01:46:52.00 ID:Im2FDkTR

中国でバトルテック出せるのかねえ。
昔PCゲームは中国語化されてたそうだが、今だとリャオ家の設定とか共産党批判だと思われそう。
実際秘密警察が監視してるとか二級市民(奴隷)がいるとかさんざんネタにしてるんだけど。

581 名無しさんの野望
2019/01/23(水) 00:00:10.85 ID:u6yn/sU0

Unity.exeでdata内のResouceの中にフォント発見
交換したら・・・・・

582 名無しさんの野望
2019/01/23(水) 02:12:39.10 ID:7d9b/ead

2バイト文字対応される見込みないとダメじゃね
中翻はどうやってんだろ?

583 名無しさんの野望
2019/01/23(水) 18:22:54.34 ID:/tU/x7vi

始めたばかりでキャンペーンで3年後ってのが終わってから
メインじゃない傭兵家業のクエを3つやったところで

ローカストの左腕と左胴をぶっ壊してしまいました
普通のリペアじゃ修理できなくてリプレイスってのをやったところ
左腕にマシンガンが装着できなくなってしまい
よくみるとサポートウェポンの穴が開いてないんですよね
壊れた腕には1個開いてたからMGをつけていられたんですが

これってお金払って好きな穴をあけられるとかないんですか?
今回出会った敵のローカストなんてミサイル積んでたので
改造できるならやりたいんですが

584 名無しさんの野望
2019/01/23(水) 19:19:54.93 ID:IiQVjL73

中枢が吹っ飛んだ部位についてた装備は「失われた」扱いになるから
腕のマシンガンなら新しくマシンガンをショップで買ってこないと元に戻せないけどそれとは別?

585 名無しさんの野望
2019/01/23(水) 21:42:07.53 ID:GOoy3g28

583
お金払って好きな武器種が装備できるようになることはないよ
フレームによってそうびできる武器類と数は固定
ローカストでもM型、S型、V型があって、MとSはミサイル装備可なのでそっちを鹵獲してみよう
リペアしてそうびできなくなったのは不明だが、左トルソだけリペアしてアームリペアしてないか、マシンガンの在庫がないかあたりじゃないかな?

586 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:00:33.57 ID:d6ZwtQoa

584-585
レスありがとう
マシンガン付きました、自分の勘違いでした

鹵獲ってどうやると行けるんですか?
たまに敵が転倒するけどそのときに何か特別な攻撃する感じかな
それと契約時に1個は戦利品を自分で選べる設定も必要ですか?

587 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:03:29.93 ID:+d7S69ka

LRM機2ミデアムレーザマシマシ2機でミサイルの雨くぐってきた敵を迎撃する戦術とってるけど難易度3以上だと数も質もダンチで突破される..デカイメック乗れたら全然違うんですかね?

588 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:46:06.71 ID:0H42S8kd

胴体完全破壊をせず頭(パイロット)破壊や両足破壊による無力化をすると部品が多く貰えるのが鹵獲かな

(強ければ)部隊スキルの宣誓射撃でPPCとかで頭抜いたり
一側面から集中攻撃で足折ってもう一本狙ったり
転倒やオーバーヒートや頭hitのパイロットダメージためて殺したり

倒すだけならミサイルなどで転ばせて胴体集中攻撃もよい

589 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:50:02.25 ID:Nel0ATcF

契約時の報酬設定はお金とパーツかのどちらかを選ぶんだが、
序盤はパーツ全振りで鹵獲したメックを売った方がカネ稼ぎになる。

鹵獲のやり方は
・両脚を折る
・頭(コクピット)を壊す
・転倒や頭部ヒットでパイロットを殺す
とそのメックのパーツが多く取れる。

勢い余って胴中央(CT)を破壊すると戦闘後に取れるパーツが少なくなるので注意。

相手の横に回って片方からだけ攻撃すると足が折れやすくなるから
一本折って転倒した時にもう片方の足を狙い撃ちするのが鹵獲のセオリーかな。
狙い撃ち要員はパイロットステータスの「Tactics」を上げておくこと。部位狙いの命中率に直結する。

590 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 01:09:37.66 ID:d6ZwtQoa

ありがとうございます
チャンスを見て挑戦してみます

591 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 01:25:51.82 ID:4rWElw7z

サルベージで拾えるのはあくまで破損したメックの一部で、3つ同じのを拾って始めて正式なメックとして使えるようになる
敵を倒すと1体につき破損したメックが1つサルベージリストにでる
589のように壊さないように倒すと破損したメックが3つリストに出るのでキチンと取れば1度の戦闘で1機手に入るという算段
だから報酬でサルベージ個数をちゃんと要求しておかないとリストから鹵獲できないので注意ね

592 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 01:38:57.46 ID:pvMmZuvY

キャリアモードをプレイしているけど、ドクロ2からキツイ
相手のヘヴィーメックが硬いのなんの

593 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 14:16:54.62 ID:Nel0ATcF

重メック(特にサンダーボルト)は火力と装甲両立してるから
こちら側が中量級のハンチバックやセンチュリオンだと2機当ててようやく重量級1機と互角。

長射程のAC5やLRM駆使して安定削りまくって転倒させ、反撃受ける前にレーザーで部位狙いあたりが定番かな。

594 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 14:48:23.67 ID:pvMmZuvY

593
相手を転倒させることに重きをおいて戦ってみる❗
ありがとん

595 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 15:09:37.52 ID:PJ0eh1N4

あまり背面を意識したことがないが狙ったほうがいいことあるかな
背面から頭ねらえたっけ?

596 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 15:12:24.87 ID:Nel0ATcF

長距離はLRM、近距離はSRMで安定削り、
戦車対策や部位狙い撃ち用にACとレーザー持っておくといい。ミサイルは着弾ばらけて狙い撃ちに向いてないから。

597 名無しさんの野望
2019/01/24(木) 17:05:43.43 ID:4rWElw7z

595
背後からも狙える
胴の装甲が背面用になるだけで他は一緒
腕や脚は前後共通
背後取れれば胴は破壊しやすいがなかなか取れないよね

598 名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:00:10.32 ID:jJzKtS7V

相手が最後の一機とかなら背面に回り込ませるのも楽。
普通はさらに後にいる別の相手機から反撃受けるからなかなか狙えないよな。

599 名無しさんの野望
2019/01/25(金) 21:43:11.36 ID:jG6I9hLA

背の高いオリオンの頭部にも、ローカストのキックが命中することに唖然としたぜ…

600 名無しさんの野望
2019/01/25(金) 21:59:00.23 ID:n2ySf2El

サマソゥするローカストが思い浮かんだ

601 名無しさんの野望
2019/01/26(土) 09:44:07.45 ID:zceapPqf

日本語化の可能性のないゲームはね

602 590
2019/01/26(土) 11:09:49.47 ID:FG73MWgl

初プレイでキャンペーンやってる
メインのシナリオになりそうなものは避けて簡単な依頼だけやってるけど
ジワジワ楽しみが分かってきた気がするセンサーロックとか役に立つんだねー

603 名無しさんの野望
2019/01/26(土) 22:45:43.68 ID:r5N9YDCt

背面装甲とかいらんやん!削ったろ!
と思ってたが乱戦だと割と背後回られるのでやっぱり背面装甲大事だねってなった
足の早いシャドホとかに近接されて殺しきれないと次で背中から殴られて痛いのでつらい

604 名無しさんの野望
2019/01/27(日) 08:56:47.71 ID:7Hr/7eji

背面からの攻撃は卑劣だと思う。

605 名無しさんの野望
2019/01/27(日) 12:27:15.30 ID:Z6gJnZDa

転倒した奴をボコボコにするのも卑劣。

606 名無しさんの野望
2019/01/27(日) 12:29:46.98 ID:6DWzUyRT

遠距離からセンサーロックで一方的にLRMの雨降らせるのも卑劣や!

607 名無しさんの野望
2019/01/27(日) 22:12:14.05 ID:XIhbAM3s

射撃攻撃そのものが卑劣なんだ
正々堂々、拳で殴りあうべき

608 名無しさんの野望
2019/01/27(日) 22:40:35.40 ID:Z6gJnZDa

ソラリス剣闘士に復讐するFlashpointミッションがあったんだ
緒戦が終わった後に、敵の賞金首の剣闘士に「タイマンで勝負しろやゴラ!」と挑発されてな
メック小隊でなく、50トン以下の単機で決闘する選択肢が出たのさ
漢気に感じた俺は、部品を買ってヴィンディケーターを組み立てて勝負した(小隊には55トン以上の機体しかなかったのさ)
賞金首は確かに50トンメックだったが、わらわらと敵の軽量級と車両が出てきやがった!卑怯者め!
敵の脚を追ってやったが、こちらもボロボロにやられてミッション失敗…

609 名無しさんの野望
2019/01/27(日) 23:37:36.79 ID:YxBa38YZ

面白そうですね、買おうかなFlashpoint

610 名無しさんの野望
2019/01/28(月) 01:00:51.71 ID:EiuTJBt1

ソラリス剣闘士は賭け試合で八百長するためにヤクザとかヤバい連中と組んでるのが普通だからなあ。

611 608
2019/01/28(月) 01:19:02.63 ID:aTVQDWiA

ま、賞金首自身も見るからにヤクザな奴だったんで、そうなるのではないかとは思ってたんだ
組み立てたばかりのメックは大破し、パイロットは数ヶ月の病室送り
仇を殺せなかったクライアントは怒って報酬ゼロにしてくれやがるし、踏んだり蹴ったりさ!
もし小隊で戦う選択肢を選んでたら、どういう展開になったのか…

612 名無しさんの野望
2019/01/28(月) 09:38:47.16 ID:/PpZE6eZ

初プレイ中なんですが
メインをちょっと進めたらシャドウホークとイベントでセンチュリオンを貰えました
今までスカウトのDekkerはスパイダーで頑張って走り回ってセンサーロックするだけの役だったんですが
シャドウホークもそこそこ速いのでBehemothにセンチュリオンを任せてDekkerにシャドウホークを使わせようと思ってます

彼は射撃が下手なので撃ってもあまり当たりません、SRMだけ積んで後はジャンプジェットとかありなんですか?
タクティクスとパイロットに特化して撃ってからジャンプで逃げるとかもありかなと思うんですが
それより今のところはスパイダーで逃げ回る生活つづけたほうがスカウトらしいんでしょうか?
助言いただけるとありがたいですよろしくお願いします

613 名無しさんの野望
2019/01/28(月) 10:47:22.68 ID:EiuTJBt1

スパイダーに乗せてるとまぐれ当たりでも死ぬから乗り換え必須。
タクティクスとガンナリー上げてると狙い撃ちが当たるようになるから便利よ。

614 名無しさんの野望
2019/01/28(月) 12:28:42.17 ID:aTVQDWiA

メインルートでない簡単なミッションで、初期メンバーのレベル上げに励むのも手かな
大事に育てれば、中盤以降に雇える古参兵よりも上達して頼もしくなるぞ

高機動スキル持ちを軽量級に乗せて逃げ回るのは、序盤ではかなり有効な戦術
でも、強力な武器が出てくる中盤以降は、一撃死の危険と隣合わせになる
さらに終盤では全機が重量級以上になるし、その頃になると、逃げ回っても平気で当ててくる敵ばかりになるから、どこかで戦術の切り替えが必要になるね

615 名無しさんの野望
2019/01/28(月) 12:40:04.94 ID:/PpZE6eZ

レスありがとう
速攻で乗り換えます

装備は個性的な感じでAC20だけにしてみようかと思います

616 名無しさんの野望
2019/01/29(火) 00:41:19.35 ID:gVtFbRYV

えーと、キャンペーンの借金なくならないんですねー
メイン少し進めたら借金買い取ってやるとか
最初は全部払ってくれるとか言ってたのに!

SteamのDiscussion読んだら銀行から借金を買い取って
今はメインの依頼主さんに毎月支払うことになっただけって……
妙に現実的で笑ったわ

617 名無しさんの野望
2019/01/31(木) 13:22:59.03 ID:do78PuF8

615
だいぶ遅いレスだけどAC20は射程と弾薬で苦しむからAC5か10にしといた方が良いのではないかな

618 名無しさんの野望
2019/01/31(木) 14:21:43.59 ID:XHnFm4Q8

617
ありがとうございます
弾薬もですか?今やっと装備着ける作業が終わり
これから実戦に入るところで(笑)

デッカーさん普段は撃たないでセンサーロック担当なのでどうにかなるかなー

619 名無しさんの野望
2019/01/31(木) 14:58:58.43 ID:lT/b4CSh

トン当たりの弾数少ないから継戦能力高めようとすると沢山積まなきゃならん
索敵要因で、タイミングみてたまにズドンが主役割ならいいかもだけど
PPC一門装備の方が汎用性高いような

620 名無しさんの野望
2019/01/31(木) 23:56:20.83 ID:XHnFm4Q8

619
使ってみたらいきなり玉切れだったす、これは初心者には無理ですね
AC20積みそこないのデータで再開します

621 名無しさんの野望
2019/02/03(日) 11:52:52.29 ID:p2MtNlcl

皆さんmodは入れてます?

622 名無しさんの野望
2019/02/03(日) 13:09:38.51 ID:KTPWUAfu

AC20は射程もあんまり長くないからそこそこ遠くまで届くAC10かAC5の方がいいかもね。

623 名無しさんの野望
2019/02/03(日) 16:02:50.52 ID:0bsVOb4z

日本語化きぼんぬ

624 名無しさんの野望
2019/02/04(月) 20:34:05.71 ID:yzH2O1Qs

Flashpointミッションは選択肢分岐あるから、日本語化は欲しいね
でも、されたからと言って売れるとは思えないマイナーさがツラい

625 名無しさんの野望
2019/02/05(火) 17:01:48.04 ID:o8bORAAS

ロシア語なども加わったし日本語化できないのかな?
Unity製のゲームは日本語化できること多い気がするけど

626 名無しさんの野望
2019/02/06(水) 14:00:33.63 ID:v81fRKnC

挑戦したけど無理だった。
フォントも差し替えてテキスト変更してみたが空白だったので
日本語には完全に対応されたない。
フォンと差し替えて文字化けとかで表示されるのなら1ちゃんあるんだけど
空白だとほぼ望みなし
スーパに優秀な方なら日本語化できるかもしれない

627 名無しさんの野望
2019/02/06(水) 23:44:31.04 ID:4sarNik2

中国語が対応してればチャンスあるらしいけどなー

628 名無しさんの野望
2019/02/07(木) 12:07:17.46 ID:ppT81txG

英語のまま頑張るしかないかー

629 名無しさんの野望
2019/02/07(木) 18:34:55.90 ID:Fn168eiq

1.3以降対応の初心者ガイドないですかね?

630 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 03:29:21.02 ID:vxb+47un

ケル・ハウンドの創設者:モーガン・ケルからの依頼の連続ミッションとか、きちんとした訳で理解したかったなぁ…
最近はキャリアモードでFlashpoint探して駆けつけるのが日課

631 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 17:16:25.62 ID:4yFrwA65

やられそうな味方メックばかりになったとき、どうすべきなんだろう?
全生存者を射出座席でEjectさせるか、withdrawで悪評覚悟の撤退か

632 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:08:03.39 ID:2qA7DMBS

残高次第

633 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:46:38.89 ID:TLvvdprD

メック撃破されて買い換えを取るか、パイロットが死んだり任務失敗しても動くメックが残るのを取るかだわな。

634 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:16:08.29 ID:qYujsKD+

損害がバカバカしい場合は撤退はするでしょ
パイロッのEjectも結構やるなあ(死なれると凹む)

635 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 22:32:39.39 ID:vxb+47un

敵に囲まれて勝ち目がないときでもボタン一発で撤退できるのは、ロールプレイ的にはどうかなと思う

636 名無しさんの野望
2019/02/09(土) 22:55:56.82 ID:qYujsKD+

え?メック載りの常識なのに
どんなロールプレイなんだ

637 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 00:50:18.84 ID:S2GdWx0P

敵ユニットが一定程度近くにいる場合は、脱出はできても撤退はできないとするほうが、戦術級ゲーム的には自然だったかも

638 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 01:19:44.73 ID:ckgAA1fQ

637
それは解る

639 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 08:59:19.29 ID:carbHmnJ

この世界の傭兵はビジネスなんで破産するぐらいなら撤退、が慣習として根付いてる。
まあ相手によっては撤退許されず皆殺しとかもよくある話だけど。

640 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:04:48.66 ID:b62TJsli

負けそうになるとすぐロードし直してた俺には、撤退という発想は無かったぜ!
ていうか、撤退できることをはじめて知ったw

641 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:38:56.76 ID:ckgAA1fQ

じゃあ撤退しても仕事料払ってもらえるのも知らないのか(笑)
それなりに結果を出しての撤退だと満額もらえないだけで支払いも受けられるのに

自分は増援が来るまでに基地と防衛部隊破壊しまくって撤退とか普通にやってるよ
割に合わない仕事の場合に撤退しようはGameのTipsでロード画面に出てくるじゃん

642 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:46:33.89 ID:NTIfjBi1

世界的にメックの生産は限られてるんだっけ
賊がアサルト揃えるのもどうかだけど
毎回このペースでメックや施設破壊してたらやばい

643 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 12:58:33.44 ID:ckgAA1fQ

辺境の戦いなのに安易にトン数大きいのがですぎだよね
最初は家伝のブラックジャックとスカウト用ライト1台と車両2台ぐらいでスタートしたかったな
タレットが怖いぐらいじゃないとねえ

644 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 13:10:10.74 ID:carbHmnJ

まあそこはPCゲーム作品の常。
というかボードゲーム以外は「正史」じゃないから結構好き勝手やれるのがこの作品のメディアミックス展開の肝だったりする。

645 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 13:36:27.38 ID:c4tDSvV2

昔さ、富士見書房のボドゲ版にハマってたから、あの頃の熱さを思い出してプレイしてるわ
英語の成績赤点だったくせに、イエサブで輸入モノのテクニカルリードアウトとか、気圏戦闘機用ルールのエアロテックとか買って英語の勉強した思い出
日本での商品展開が尻すぼみになって悲しかったねぇ…

646 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 14:17:18.90 ID:ckgAA1fQ

645
懐かしいですなあ

647 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 15:46:21.32 ID:C1hOcat5

卓上未経験なうえバトルテックがよく解る本とグレイ・デスの1巻しか読んでなくてすんませんすみません

648 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 19:59:45.09 ID:ckgAA1fQ

設定情報とか整理されて読みやすいサイトないよね?
一度じっくり読んでみたいもんだけど

649 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 20:16:00.94 ID:carbHmnJ

設定というか「歴史」を「それぞれの時代ごとにまとめられた資料(ソースブック)」として出す、
という出版形態なので日本だと馴染みがない形式。
歴史的な大イベントに焦点合わせた小説もあるんだけど未翻訳。あとソースブックと連動してるので読む前に前提知識が要る。

メックや兵器だけに興味があるなら、同じように時代別でまとめられたテクニカルリードアウトという出版物がある。

650 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 22:00:00.87 ID:ckgAA1fQ

サンクス
ソースブックをそろえないと分からんのか

651 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 22:17:54.95 ID:carbHmnJ

ttps://bg.battletech.com/wp-content/uploads/2015/10/BattleTechPrimer_Final.pdf?x64300
公式で世界観入門用の無料PDF配ってるから3025年はそれ見ればある程度把握できるかな。

かつて星間連盟という超巨大な恒星間国家があったけど滅び、
お互いに我こそは星間連盟の後継者であると自称する五つの王家が延々と戦乱を繰り返す世界。
その中で少しでも戦力を欲しがる各国が頼みとするのが
バトルメックを駆るメック戦士で構成された傭兵部隊(プレイヤー)、というのが大筋。

あとゲームサロンのバトルテックスレに原作情報が集積されてる。質問されればだいたい誰かが答えるよ。
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1483365386/

652 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 23:44:02.11 ID:ckgAA1fQ

ありがとう

653 名無しさんの野望
2019/02/10(日) 23:59:16.75 ID:c4tDSvV2

651
昔からの濃ゆいファンいるんだなぁ…
PC持つようになってからは、メックコマンダーやメックウォーリア系のPCゲームに進んで知識が断片的だったから、いろいろ参考になるわ

654 名無しさんの野望
2019/02/11(月) 01:33:19.22 ID:PSdRZb+W

自分はラノベの愚連隊で入ってそこで止まっちゃったなぁ
失機者の設定が緩和されたのを随分と気付かなかった

655 名無しさんの野望
2019/02/11(月) 01:41:23.50 ID:uJFEqrlt

そもそも傭兵部隊だと失機者の扱いが軽い。
自前のメック持ってなくても部隊所有の機体を借りて戦うことができるので。

656 名無しさんの野望
2019/02/11(月) 07:41:00.21 ID:nbh4mEdo

626
たのむ病弱の母親に、このゲームを日本語で遊ばせてあげたいんだ、、、
GWまでに、間に合ってくれ!!!
ウィッシュリストに登録はしてあるから。

657 名無しさんの野望
2019/02/12(火) 13:02:08.82 ID:H44XX77m

公式フォーラムに翻訳についてのスレッドあるから
そこに有志で翻訳対応するから
日本語のフォントに対応してほしいってここのスレのみんなで書いたら
公式もまだ多言語対応したいみたいだから動くかもね

658 名無しさんの野望
2019/02/14(木) 19:26:59.10 ID:6gLbBcl6

ストアーページの説明は日本語なんだよな~

659 名無しさんの野望
2019/02/14(木) 20:33:34.21 ID:gD3LxyrD

ストアページの紹介は英文を適当に機械翻訳に突っ込んだだけだなあ。
「BattleMechsと呼ばれる巨大な機械化コンバットスーツ」ってなんだよおい。

660 名無しさんの野望
2019/02/15(金) 11:47:52.99 ID:oIt5TP6+

フラッシュポイントを購入したんだけど
フラッシュポイントの要素ってキャリアーでプレイできるのでしょうか?
現在キャンペーンで遊んでるんですが
何一つ変わったと思う点が見当たらないのです。

661 名無しさんの野望
2019/02/15(金) 13:32:43.95 ID:iJk6/chu

660
キャンペーンが話が終わったあたりから始まるか
キャリアモードでやるかどちらかなので
キャンペーンでも体験できるはずです

662 名無しさんの野望
2019/02/16(土) 11:07:12.45 ID:/JZB8cVC

リャオ家って、恐怖政治の独裁国家なの?
なんか、国内の民主化を目指す武装勢力を叩き潰すフラッシュポイントミッションやったんだけど
敵の民主化リーダーらしき人物の申し出を蹴って傭兵の矜持を守ったんだが、なんとなく後味の悪いミッションだったわ…

663 名無しさんの野望
2019/02/16(土) 14:47:00.33 ID:ZLbrkMNl

この世界の国家は全部王制で軍事優先主義だよ。
民主主義は恒星間帝国を維持できず滅びた。

たまに出てくる「民主化を要求する組織」は例外なく貴族を打倒して自分達が後釜に座りたいだけのテロリスト。

664 名無しさんの野望
2019/02/16(土) 15:36:52.55 ID:/JZB8cVC

そういう世界観だったのを思い出したわ、ありがとう

しかし、フラッシュポイントは分岐で変化がついておもろいな!
ミッションの合間に敵の申し出があって、寝返るかどうかを決断したり(これが基本パターンかも)
攻略対象の基地に隠されていた星間連盟時代のメックを、クライアントには黙って回収するかどうか決めたり(持ち逃げしたらどうなるんだろ…?)

665 名無しさんの野望
2019/02/16(土) 19:14:36.52 ID:4UQLnSR4

4人で出撃が辛い、6人か8人で出撃したいのに

666 名無しさんの野望
2019/02/17(日) 01:27:33.83 ID:d6f4xDjF

キャンペーンの翻訳を載せつつプレイする動画作ろうと思ってます。
需要ありますか?
試しに最初のミッションまでちゃんと訳したら膨大な時間かかって誰も見てくれないと泣けるなーと思っております。

667 名無しさんの野望
2019/02/17(日) 19:02:21.85 ID:KZ6hjWVW

666
656のお母さんが大変らしいよ。
GWまでにあぷ頑張って!!!

668 名無しさんの野望
2019/02/17(日) 23:09:55.44 ID:lsjD5WR6

翻訳は需要あると思うよ。ムービーの最後とか結構いい事言ってるし。

キャンペーンといえば、王位簒奪したカメア姫のおじさんも「あの世界の感覚では」そこまで間違っちゃいないんだよな。
マッチポンプでタウラス連合国に武器供与してもらうために所属偽装して民間人攻撃したのは大失策だったけど。

669 名無しさんの野望
2019/02/18(月) 00:26:15.76 ID:lTi1iL+X

皆さん返信ありがとう。656のお母さんのためにも動画作ることにします。
しかし翻訳ってめちゃくちゃ時間かかりますね。
日本語化mod作ってる人の凄さを実感してます。

670 名無しさんの野望
2019/02/18(月) 01:29:32.97 ID:b9ohWt88

声優さんがゲームの台本のプリントアウトした紙の高さが自分の膝上まで高さがあってマジかよって思ったらしいw

671 名無しさんの野望
2019/02/23(土) 01:37:43.70 ID:0FIKiMVu

週末無料プレイきた

672 名無しさんの野望
2019/02/23(土) 22:43:52.91 ID:kr07TAsa

週末でクリアしてやるとか考えた連中がチュートリアルで撃沈していく流れ。

673 名無しさんの野望
2019/02/24(日) 01:03:05.81 ID:oLPk99xg

チュートリアルってどれのこと?
カメアと逃げる最初のはそんなに難しくないような
次の傭兵になってからの最初のマップはデッカーさんの死亡率高いとは聞くけど

674 名無しさんの野望
2019/02/24(日) 01:20:12.35 ID:8me8TZnk

そこまでがチュートリアルなので
デカー死亡の主人公怪我ぐらいかな
そこで週末終わって買わないはありそう

675 名無しさんの野望
2019/02/24(日) 05:03:40.93 ID:NphVHaz5

三人のうち誰か一人死ぬとゲームオーバーだからけっこう初心者死ぬんだぜ最初。

676 名無しさんの野望
2019/02/24(日) 07:51:31.58 ID:tNmzVJKI

初プレイのとき、ラジュさん突出させてやられたわ…

気を取り直してやり直した2回目は、無事クリアできた
しかし次のミッションで、デッカーさんが砲台の餌食になってお亡くなりに
しかも、無傷だったベヒモスさんのシャドホも、敵シャドホのパンチ一発で沈められた(頭部へのラッキーヒット!)
バトルテック好きでなけりゃ、クソゲー認定されててもおかしくない展開であった

677 名無しさんの野望
2019/02/24(日) 09:09:41.92 ID:NphVHaz5

格闘攻撃は射撃に対してダメージ効率あまり高くない上に反撃が大リスクってのを知らないとな……。

武器や格闘で与えるダメージ量は右下リストに出てるんだけど見ないで実行ボタン押す奴多いんだろうと思ってる。

678 名無しさんの野望
2019/02/24(日) 10:09:05.93 ID:tNmzVJKI

始めたばかりの頃、弱った敵の捨て身のDFA攻撃を喰らって、1機道連れにされたことがあった
印象があまりに強烈だったのでしばらくの間、隙あらば俺もやってみようとDFA連発してた
そしてあるとき、格闘にも命中率が表示されてることに初めて気がつくのであった…

これに関するSteamの実績を獲得してからは、DFAは二度とやらなくなった

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595: 【WHTW】Total War: WARHAMMER その12【トータルウォー】 (830)
78: Banished31村目 (825)
150: ASTRONEER Part.8 (823)
59: 【id Software】RAGE2 Part1【Avalanche Studios】 (812)
71: 【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1 (804)
490: Diablo2トレード&鑑定スレ243 (804)
613: Dota Underlords Part6 (801)
132: Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31 (789)
86: 【無料 PC&スマホ】Agar.io【細胞捕食】★1 (769)
75: EVERSPACE (759)
67: Eternal Card Game Part3 (751)
161: トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![55] (744)
114: AQUAZONE Part4 + Pinna (741)
915: Noita Part2 (733)
136: 【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合41】 (719)
128: 【ItB】Into the Breach Part2 (716)
991: 【HoI4】第111次 Hearts of Iron 4【Paradox】 (714)
7: Dota2 part123 (705)
16: 【工場】Factorio【RTS】Part63 (703)
167: TerraTech part4 (697)
21: 【FM2019】Football Manager94【FM2020】 (691)
43: ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part24 (688)
147: Assetto Corsa Competizione Lap1 (684)
124: My Summer Car Part2 (681)
90: 【LISA】リサ Part 1 (674)
129: ■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ (671)
139: 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 53【五つの試練】 (669)
117: 【宇宙】Avorion 3隻目【ブロック】(ワッチョイ有) (660)
855: Dota Underlords Part7 (657)
337: 【RTS+TD】They are billions DAY10 (656)
79: Assetto Corsa MODスレ Car2 (655)
45: OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ78 (654)
593: 【PoE】 Path of Exile 質問スレ part30 (654)
125: 【PC】Rocksmith Guitar and Bass RSP10【ギター】 (649)
154: 龍が如く part2 (648)
115: Endless Legend Part2 (646)
481: 【FTL】 Faster Than Light 38船目 (641)
126: 【WG】Wargameシリーズ Part31【RD】 (640)
170: KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3 (639)
740: 【宣伝】Football Manager 日記スレ44 【禁止】 (635)
211: 【PC】Cyberpunk 2077 Part2 (635)
60: Google STADIA 総合スレ (627)
37: 【ローグライク】 Tangledeep 3F (626)
29: SKYRIM キャラメイクスレ その55 (626)
20: Cities: Skylinesの質問に答えるスレ14 (625)
42: PC Building Simulator Part1 (617)
159: 【SC】StarCraft2/Remastered Part109【SC2】 (615)
887: Diablo3 約Part647くらい (608)
80: Shop Heroes Part 2 (604)
27: Dead Space(デッドスペース) part28 (603)
141: Hearthstone:Heroes of Warcraft【アリーナ専用20】 (602)
137: 【RACE】 レースゲーム総合 【GAME】6 (594)
984: The Elder Scrolls V: SKYRIM その562 (585)
64: 【TD】Overdungeon【カードゲーム】 part2 (583)
877: 【ロボット自動化】Autonauts オートノーツ Part1 (578)
261: ◇The Sims 4 『ザ・シムズ4』 質問専用スレ 9 (572)
282: Project Zomboid Day32 (560)
130: Dwarf Fortress Part8 (559)
916: Pillars of Eternity part16 (557)
1: Rimworld 139日目 (551)
628: 英雄伝説 軌跡シリーズ総合スレ247 (551)
163: Assetto Corsa Lap49 (548)
131: It Lurks Below (545)
978: 【LoL】League of Legends ARAMスレ Part75 (545)
976: Civilization6 (Civ6) Vol.95 (541)
804: Divinity Original Sin Part18 (534)
142: 【傭兵】Battle Brothersその3【ターン制】 (534)
591: Lobotomy Corporation day14 (526)
123: ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 (517)
15: Fishing Planet part2 (508)
91: Tyranny Part.2 (508)
65: BABA IS YOU (504)
990: 【EU4】 Europa Universalis IV Part87 (502)
50: Diablo2質問雑談スレ その465 (501)
811: XCOM:EU / XCOM2 Part46 (500)
101: ザ・タイピングオブザデッド part5 (496)
3: 【世紀末村作り】Kenshi【135スレ目】 (495)
17: 【WHTW】Total War: WARHAMMER その14【トータルウォー】 (494)
747: 【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part63 (491)
788: 【X4】Xシリーズ総合スレ Part13【Foundations】 (488)
233: Total War: Three Kingdoms Part4 (476)
789: 【PC版】UNDERTALE/DELTARUNE LV58【ネタバレ注意】 (475)
118: Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2 (469)
169: Forager Part1 (466)
601: 【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 95 (460)
133: 【PC】Forza Motorsport総合 Lap4 【IP・ワッチョイ無】 (457)
629: 【Paradox】BATTLETECH Part3【HBS】 (454)
743: No Man's Sky Part17 (454)
12: 【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart (447)
514: 【牧場農業】Stardew Valley 33年目【星露谷】 (445)
972: 【WF&S】Mount&Blade 128馬力【Warband】 (441)
827: Diablo2トレード&鑑定スレ244 (433)
970: Slay the Spire Ascension29 (433)
996: 【牧場農業】Stardew Valley 35年目【星露谷】 (432)
54: 【PC】FIFA19 Part1【EA】 (425)
177: 【古代ローマ】Imperator: Rome その2 (425)
168: Darkest Dungeon 8本目 (416)
872: Civilization5(Civ5) Vol.218 (411)
81: Car Mechanic Simulator 2018【日本語】 (410)
102: フリーセルが面白すぎる件について 2 (407)
96: ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.11 (407)
24: ウイニングポスト8Part74 (405)
113: Papers, Please Part2 (404)
443: Pillars of Eternity part15 (404)
770: Diablo2質問雑談スレ その467 (404)
49: 【LoL】League of Legends 悪質ユーザー晒しスレ 3 (391)
30: Titan Quest Part47 (390)
994: 【TFT】Teamfight Tactics Part31【LoL】 (389)
41: 【テイルズ】 バンダイナムコゲームズ PC総合 (383)
66: 【AOE3】AgeofEmpires?第229幕【TWC/TAD】 (383)
943: 【PW】Project Winter Part5【雪山サバイバル】 (382)
621: 【Steam/Epic】Subnautica part24【Below Zero】 (377)
35: FreeStyle2 Part21 [steam民専用] (374)
144: 【墓守】Graveyard Keeper 7基目 (370)
516: 【農シム】Farming Simulator part14【総合】 (364)
39: 【X4】Xシリーズ総合スレ Part12【Foundations】 (363)
138: Artifact part1 (360)
112: 1566 (353)
993: 【ATS】 トラックゲー総合スレ Part82 【ETS2】 (353)
769: 【AOW】Age of Wonders その18 (352)
786: 【PC】The Witcher 3 Wild Hunt Part51 (351)
68: ファルコム152代目 (346)
73: ぐずぐずマスターオブマジック第18スレ (341)
58: 大型MOD 「Enderal」 The Elder Scrolls V: SKYRIM (340)
755: 【PoE】 Path of Exile 質問スレ part33 (339)
28: 【ETS2】トラックゲー質問スレ Part7【ATS】 (302)
797: 【2v2】KurtzPel Part2 (297)
795: Elite: Dangerous 49Ly (289)
1011: Hearthstone Part1687 (287)
32: Don't Starve 27日目 (286)
914: 【PC】FIFA20Part1 (279)
22: ◇The Sims 4 『ザ・シムズ4』 質問専用スレ 10 (273)
201: 【創世紀】Anno総合 15 (273)
803: KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (272)
742: Fallout:NewVegas 30 (272)
756: 【HotS】Heroes of the Storm Part91【鰤dota】 (270)
135: Kingdom Come: Deliverance 翻訳スレ 2 (266)
267: Total War: Three Kingdoms 日本語化スレ Part2 (265)
145: 【PC】Dragon's Dogma: Dark Arisen part.5【AAPG】 (263)
597: Project Hospital 一棟目 (263)
561: 【FM】Football Manager 質問スレ 34 (255)
810: 【RTS】Mindustry 1離脱目【TD系】 (255)
109: 【狩猟】 theHunter: Call of the Wild part.1 [無断転載禁止]c2ch.ne
798: 無料ゲーム情報共有 3 (248)
122: 【サイバーパンク】VA-11 Hall-A【最優秀ADV】 (242)
596: mist survival Day3 (231)
140: rFactor2 - Lap9 (230)
999: Oxygen Not Included Part30 (230)
104: Fallout4 SS/MOD晒しスレ その4 (229)
149: 【ボードゲーム】Armello ☆3【steam】 (224)
134: Stormworks: Build and Rescue Part1 (222)
952: ●Pinball ピンボール総合 Ball20 (214)
458: 【The Sims3】ザ・シムズ3 Act.98 (208)
592: 【FM2018】Football Manager93【FM2019】 (205)
4: 「A列車で行こう」シリーズ123A両目 (203)
519: 【killsquad】ハクスラ&MOBA【キルスク】 (196)
246: [CoH]Company of Heroes 86thカンパニー (195)
381: 面白いオフラインRPG第二十九部 (190)
860: 【FTL】 Faster Than Light 39船目 (188)
157: The Elder Scrolls IV:OBLIVION 172 (ワ有) (180)
107: 【サバイバル】 Rain World 【2Dドット絵】 (179)
121: The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110 (176)
617: 【HotS】Heroes of the Storm Part90【鰤dota】 (161)
156: 【GRID】Codemasters レースゲーム総合★13【DiRT】 (158)


 

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